Jason Coleman
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Jason Coleman is een programmeur die aan verscheidene computerspellen heeft meegewerkt, zoals Civilization II, Alpha Centauri en Rise of Nations.
Hij is afgestudeerd in natuurkunde aan de University of North Carolina, Chapel Hill. Hij begon rond 1994 bij MicroProse in de Quality Assurance afdeling in de periode dat hij bezig was met onderzoek voor het behalen van zijn Doctor of Philosophy (PhD) titel. Na enkele maanden werd hij gevraagd om mee te werken als programmeur aan de multimedia en engine code van spellen als Civilization II. Het eerste spel waar hij aan meewerkte was Sid Meier's Colonization.
Later werkte hij bij Firaxis Games aan Alpha Centauri en de twee uitbreidingspakketten van dat spel. Hij werkt momenteel bij Big Huge Games, het bedrijf dat hij in 2000 samen met David Inscore, Brian Reynolds en Tim Train heeft opgericht.
[bewerk] Spellen
Jason Coleman heeft meegewerkt aan de volgende spellen, op chronologische volgorde:
- 1994, Sid Meier's Colonization
- 1994, Pizza Tycoon
- 1996, Sid Meier's Civilization II
- 1997, Sid Meier's Gettysburg!
- 1999, Sid Meier's Alpha Centauri
- 1999, Sid Meier's Alien Crossfire
- 2000, Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack
- 2003, Rise of Nations
- 2004, Rise of Nations: Thrones & Patriots
- 2006, Rise of Nations: Rise of Legends
Bronnen, noten en/of referenties: |
|