전략 게임
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전략 게임(Strategy game)은 플레이어 간 대결에서 플레이어의 전략적 의사 결정 능력을 요구하며 이것이 게임의 결과에 큰 영향을 미치는 컴퓨터·비디오 게임 및 보드 게임의 한 장르이다. 컴퓨터·비디오 게임에서는 대체로 전략 게임을 턴제 전략 게임(Turn-based Strategy : TBS)과 실시간 전략 게임(Real-time Strategy : RTS)의 두 가지 방식으로 분류한다. 한국에서는 전략 게임을 흔히 "전략 시뮬레이션"이라고 부르기도 하며, 대개는 실시간 전략 게임을 가리킨다.
1990년대 중반 이전에는 롤 플레잉 게임과 비슷한 턴제 전략 게임이 많았지만, 1990년대 중반 이후로는 컴퓨터 성능 향상에 힘입어 실시간 전략 게임들이 주류를 이루었다. 1990년대 후반부터는 사람들끼리 게임을 할 수 있도록 네트워크 지원이 유행하기 시작했다.
[편집] 턴제 전략 게임
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매턴 마다 자신의 유닛을 활용, 명령을 내리는 방식으로 게임이 진행된다. 대표적인 게임은 다음과 같다.
[편집] 실시간 전략 게임
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건물과 유닛의 생산, 제어 및 파괴가 주된 내용이다.
- 대표적인 게임들
- 듄II - 웨스트우드 스튜디오에서 만든 실시간 전략 게임의 시초
- 스타크래프트
- 에이지 오브 엠파이어
- 워크래프트
- 커맨드 앤 컨커 시리즈
- 토탈 어나힐레이션