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루아 (프로그래밍 언어) - 위키백과

루아 (프로그래밍 언어)

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루아(Lua) 프로그래밍 언어는 가벼운 명령형/절차식 언어로, 확장 언어로 쓰일 수 있는 스크립팅 언어를 주 목적으로 설계되었다. 루아는 "달"을 의미하는 포르투갈어 단어이다.

목차

[편집] 역사

루아는 1993년에 Luiz Henrique de Figueiredo의 Roberto Ierusalimschy와, 브라질의 리우 데자네이로에 있는 Pontifical University의 컴퓨터 그래픽 기술 그룹 회원인 Waldemar Celes가 만들었다. 5.0 버전 이전의 루아는 BSD 라이선스와 비슷한 라이선스에 따라 공개되었고, 5.0부터는 MIT 라이선스에 따라 공개되고 있다.

루카스아츠의 원숭이 섬으로부터의 탈출 어드벤처 게임과 같은 많은 상업적 응용 프로그램과, Angband와 그 변형들과 같은 비상업적 응용 프로그램들이 루아를 사용하고 있다. 루아는 디자인 면에서는 아이콘과 프로그래머가 아닌 사람들이 사용하기 쉽다는 면에서 파이썬과 유사하다.

[편집] 기능

루아는 확장 언어와 스크립팅 언어를 지향하고 있으며, 충분히 작기 때문에 많은 플랫폼에서 사용할 수 있다. 루아는 불 값, 숫자(기본적으로 배정도 실수형), 그리고 문자열과 같은 적은 수의 기본 데이터형만을 지원하며, 배열, 집합, 해쉬 테이블, 리스트, 레코드와 같은 전형적인 데이터 구조는 모두 연관 배열과 유사한 루아의 테이블 자료형으로 구현하고 있다. 네임스페이스와 객체들 역시 이 테이블을 사용하여 표현할 수 있다. 최소한의 자료형을 사용함으로써 루아는 성능과 크기 사이의 균형을 맞추려는 시도를 하였다.

루아에서 연산식들의 의미는 메타테이블에 있는 내장 함수들을 재지정해서 확장하거나 변경할 수 있다. 또한 루아는 고차원 함수나 가비지 콜렉션과 같은 고급 기능을 지원하고 있다. 이러한 많은 기능들을 사용하면 루아에서 객체 지향적인 프로그램을 만들 수 있다.

[편집] 예제코드

다음은 "Hello, world!"를 출력하는 전형적인 프로그램이다:

print "Hello, world!"

다음은 계승을 계산하는 프로그램으로, 재귀 호출 함수의 예시를 보이고 있다.

function factorial(n)
    if n == 0 then
        return 1
    end
    
    return n * factorial(n - 1)
end

[편집] 내부구조

루아 프로그램은 직접적으로 인터프리트되지 않고, 루아 가상 머신에서 동작하는 바이트 코드로 컴파일되어 동작하게 된다. 컴파일 과정은 사용자에게 완전히 노출되어 있으며 실행 시간에 시행되지만, 성능을 향상시키거나 컴파일러를 사용하지 않고 메모리 사용량을 줄이기 위해서 미리 컴파일할 수도 있다.

다음은 위에 있는 계승을 계산하는 프로그램의 바이트 코드이다: (루아 5.0 기준)

function <factorial.lua:1> (10 instructions, 40 bytes at 00326DA0)
1 param, 3 stacks, 0 upvalues, 1 local, 3 constants, 0 functions
    1   [2] EQ          0 0 250 ; compare value to 0
    2   [2] JMP         0 2     ; to line 5
    3   [3] LOADK       1 1     ; 1
    4   [3] RETURN      1 2 0
    5   [6] GETGLOBAL   1 2     ; fact
    6   [6] SUB         2 0 251 ; - 1
    7   [6] CALL        1 2 2
    8   [6] MUL         1 0 1
    9   [6] RETURN      1 2 0
    10  [7] RETURN      0 1 0

[편집] 어플리케이션

루아는 특히 게임에서 많이 사용된다. 예를 들어서 MMORPG월드 오브 워크래프트에서는 사용자 인터페이스, 캐릭터 애니메이션, 그리고 게임 상의 세계의 외관을 루아를 사용해서 변경할 수 있다. 또한 바이오웨어의 PC 롤플레잉 게임인 네버윈터 나이츠에서는 루아를 모듈 스크립팅 언어로 사용하고 있으며, ToME나 H-World와 같은 오픈 소스 게임에서도 사용된다. 멀티플레이 게임인 There에서는 자동차들과 애니메이션을 조정하기 위해서 Therescript라는 루아의 변형된 버전을 사용하고 있다.

X 윈도우 매니저인 Ion은 사용자에 맞게 인터페이스를 조정하거나 확장하는 데 루아를 사용하고 있다.

[편집] 바깥 고리


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