PlayStation 2
Dari Wikipedia Indonesia, ensiklopedia bebas berbahasa Indonesia.
PlayStation 2 (disingkat PS2) (bahasa Jepang: プレイステーション2) adalah konsol video game kedua yang dikeluarkan oleh Sony setelah PlayStation. Pengembangannya pertama kali diumumkan pada bulan April 1999 dan dilempar ke pasar pertama kali pada tanggal 4 Maret 2000 di Jepang. Adapun di Amerika Serikat, konsol ini dipasarkan pertama kali pada tanggal 26 Oktober 2000. Pada tahun pertama peredaran PlayStation 2, konsol ini mengalami penjualan yang tidak mengejutkan dibanding pendahulunya, tetapi lama kelamaan konsol ini berhasil merajai pasar dengan catatan penjualan sebanyak 90 juta unit.[1]
Daftar isi |
[sunting] Spesifikasi teknis
Spesifikasi teknis dari konsol PlayStation 2 adalah sebagai berikut.
- CPU Emotion Engine: berarsitektur 128-bit dengan kecepatan 294 MHz (versi selanjutnya berkecepatan 299 MHz) dengan 10,5 juta transistor.
- Memori: 32 MB direct rambus atau RDRAM (komputer desktop tertentu juga dapat menggunakan memori jenis ini).
- Bandwidth memori: 3,2 GB per detik.
Konsol permainan video |
---|
Generasi pertama |
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar |
Generasi kedua awal |
Fairchild Channel F | Atari 2600 | Odyssey² | Intellivision |
Generasi kedua lanjut |
Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000 |
Generasi ketiga |
NES | Megadrive | Atari 7800 |
Generasi keempat |
TurboGrafx-16 | Mega Drive | Neo-Geo | Super NES |
Generasi kelima |
3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | Nintendo 64 |
Generasi keenam |
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox |
Generasi ketujuh |
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3 |
Portable |
Gameboy | Sony PSP | Wonderswan | NDS | NeoGeo | Game Gear | Lynx |
-
- Prosesor utama: Inti CPU berarsitektur MIPS R5900, 64-bit.
- Prosesor pembantu: FPU (1 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider).
- Unit vektor: VU0 dan VU1 (9 Floating Point Multiply Accumulator, 1 Floating Point Divider), 128-bit.
- Daya floating point: 6,2 GFLOPS (floating point 32-bit berpresisi tunggal).
- Transformasi geometrik CG 3D: 66 juta poligon per detik (1).
- Dekoder gambar mampat: MPEG-2.
- Interkoneksi prosesor I/O: Hubungan dengan remote melalui sambungan serial, pengontrol DMA untuk memindahkan bulk.
- Cache memori: perintah 16 KB, data 8 KB+16 KB (ScrP).
- Grafik: penyelaras grafik berkecepatan 147 MHz.
- Bandwidth bus DRAM: 47 GB per detik.
- Lebar bus DRAM: 2.560-bit (gabungan tiga bus mandiri: 1.024-bit untuk menulis, 1.024-bit untuk membaca, 512-bit untuk baca/tulis).
- Pengaturan piksel: Buffer RGB:Alpha:Z (24:8, 15:1 untuk RGB, Z buffer 16, 24, atau 32-bit).
- Jumlah poligon maksimal: 75 juta poligon per detik (1).
- Hubungan langsung ke: CPU utama dan VU1.
- Suara: SPU1 dan SPU2 (SPU1 sama saja dengan CPU).
- Banyak suara: Perangkat keras ADPCM 48 kanal pada SPU2 ditambah kanal perangkat lunak.
- Batasan frekuensi: 44,1 kHz atau 48 kHz (dapat dipilih).
- Prosesor I/O.
- Inti CPU: CPU asli PlayStation (MIPS R3000A berkecepatan 33,8688 MHz atau 37,5 MHz).
- Bus terpisah: 32-Bit.
- Sambungan ke: SPU dan pengontrol CD/DVD.
- Bagian luar: 2 sambungan alat kontrol permainan video PlayStation (berkecepatan 250KHz untuk PS1 dan 500KHz untuk PS2), 2 slot kartu memori yang menggunakan sistem enkripsi MagicGate (250KHz untuk kartu PS1, mencapai 1-2MHz untuk kartu PS2), dudukan kandar (DEV9 atau PCMCIA pada konsol versi awal), dudukan untuk adaptor jaringan, modem dan kandar harddisk, 2 FireWire (IEEE 1394), 2 sambungan remote control infra merah, dan 2 sambungan USB 1.1 dengan pengontrol yang sesuai dengan OHCI.
- Media: DVD-ROM (juga kompatibel dengan CD-ROM) dengan proteksi hak cipta, berkapasitas 4,7-8,5 GB.
[sunting] Referensi
[sunting] Lihat pula
[sunting] Pranala luar
- (en) Situs resmi