Warhammer 40 000
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából.
A Warhammer 40 000 egy sci-fi táblás játék, amit a Games Workshop készített. A játék a 41. évezred kitalált univerzumának hadseregei között dúló háborúkat eleveníti meg miniatűr figurákkal, melyek futurisztikus katonákat, lényeket és harcjárműveket ábrázolnak.
Tartalomjegyzék |
[szerkesztés] Táblás játék
[szerkesztés] Háttér
[szerkesztés] Világ
A Warhammer 40 000 játékvilágát legkönnyebben gótikus sci-fi-fantasy univerzumként jellemezhetjük, a jelentől hozzávetőlegesen 38 991 évvel egy elképzel jövőbe, a 41. évezredbe helyezve. A technológia egyes embereknek lehetővé teszi hogy száz évnél jóval tovább éljenek, néhánynak akár évezredekig, habár a meghosszabbodott élet ára rendszerint valamiféle összeolvadás gépekkel, ami által sokat veszítenek "emberi" mivoltukból.
Az egyik központi és legnépszerűbb eleme a Warhammer 40 000-nek az űrgárdisták (Space Marines) akik anakronisztikus keveréke a genetikailag felerősített hatalmas tűzerejű szuperkatonáknak és a fanatikus, az Istencsászárhoz tántoríthatatlanul hűséges keresztes lovagoknak.
Ezek a harcosok az elit védői az emberiség birodalmának, egy antiutópisztikus, az egész galaxis átszelő birodalomnak. A Birodalmat általában a megszámlálhatatlan jelzőkkel írják le - míg az űrgárdisták egy rendkívül ütőképes, de kis számú különleges haderő, a birodalom haderejének jelentős részét a többi milliárd normál katonát tartalmazó Birodalmi Gárda teszi ki a végnélküli háborúkban.
Az anyagi világ (a „matérium”), a Tejút galaxis, melynek nagy része a Birodalom irányítása alatt áll, de számos más faj létezik, részben a hagyományos fantasy világra építve: az orkok egy barbár humanoid (emberszerű) zöld börű fél fungoid faj; az eldák elegánsak és rejtélyesek, egy ősi összeomlott civilizáció túlélői, a tündékhez hasonlíthatóak; a tauk; a necronok és a tyranidák egy galaxison kivüli sáska rajként mindent felemésztő biológiailag tervezett faj. A törpökre emlékeztetnek még a zömikek, de ők az emberi faj egy alágaként szerepelnek.
A galaxist átszellő történetet és a fénynél gyorsabb bolygóközi utazást az univerzum egy másik síkja teszi lehetővé, a hipertér, az „immatérium”. Az immatérium a Káosz birodalma, káosz-lények és a Káosz isteneinek lakhelye: Khorne (a düh, a vérontás és a háború istene), Tzeentch (a becsvágyás, a manipuláció, a változás, az illúzió, cselszövés és boszorkányság istene) és Slaanesh (a gyönyör, a fájdalom, a romlottság, a gőg és a hanyatlás istene). A Káosz a valós világegyetemet is állandóan fenyegeti, képes megrontani az embereket és a birodalmi katonákat, mutánsokat és démonokat megidézve. A Káoszt vonzzák az erős pszichikai képességekkel rendelkezők.
[szerkesztés] Birodalom
Az Emberiség Birodalma (Imperium) egy galaktikus birodalom, mely több millió csillagrendszert tartalmaz. A központja a Szent Terra (röviden Terra vagy Föld) a valódi Föld. Innen irányítja az Istencsászár a birodalmat és bocsátja ki az Astronomicant, egy masszív pszichikai jelzőfényt, melynek segítségével irányítják a navigátorok a hipertérben a hajókat, lehetővé téve a fénysebességnél gyorsabb utazást. A birodalom számtalan trillió polgára az emberiség uralkodója, védője és apjaként imádkozik a 10 000 éve arany trónprotézisbe zárt Császárhoz. Ő valaha élő ember volt, de a Hórusz eretnekségként nevezett galaktikus polgárháborúban olyan komoly sérüléseket szenvedett, hogy teste és lelke trónprotézisén kívül nem tud létezni - életben tartására és az Astronomican kibocsátásra számtalan embert kell feláldozni napról napra. A halhatatlannak tűnő életét az emberiség szolgálatára áldozta fel.
[szerkesztés] Könyvek
- Ian Watson Teljes Warhammer 40000 Univerzuma
- Dan Abnett:
- Első és Egyetlen
- Szellemgyártó
- Nekropolisz
- A Becsület Őre
- A Tanith Ágyúi
[szerkesztés] Számítógépes játékok
- Warhammer 40,000: Dawn of War (2004)
- Kiegészítők
-
- Winter Assault
- Dark Crusade
- Soulstorm
-