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X-Wars - Wikipédia

X-Wars

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

X-wars

Éditeur mediatainment GmbH puis Sebastian Lagemann
Développeur Sebastian Lagemann et Nils Mitoussis
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Sebastian Lagemann et Nils Mitoussis

Début du projet Mai 2002
Date de sortie
Licence
Version
Genre MMOG stratégique
Mode de jeu
Plate-forme Navigateur web
Média
Langue
Contrôle Souris et clavier

Évaluation
Moteur

X-Wars est un jeu en ligne massivement multi-joueur gratuit, c'est un jeu de guerre spatiale (comme le plus connu OGame). Il y a cependant de nombreuses différences : on peut notamment créer des vaisseaux personnalisés, faire des recherches plus variées, se spécialiser dans certains types d'armement particuliers, etc.

Un simple Navigateur internet suffit pour jouer à X-Wars.

Sommaire

[modifier] Histoire

[modifier] Environnement

[modifier] L'univers

L'univers est construit sur une base assez réaliste de systèmes planétaires qui, par 200, forment une galaxie. 17 galaxies sont comptabilisées au total, les 16 premières, galaxies-mères des différents joueurs (galaxies 2 à 17), sont situées autout de la galaxie centrale (galaxie 1), la seule où l'on trouve des planètes desquelles on puisse extraire de l'or. Cette matière première étant indispensable pour certaines technologies, c'est généralement la galaxie la plus active en raison de la grande concentration de colonies.

En effet, dans X-Wars, il vous est proposé de coloniser différentes planètes, avec un nombre maximal (dans la version actuelle) de 10 planètes (votre planète mère et 9 colonies). Chaque colonie au-delà de la première nécessitera un niveau de la recherche "administration des colonies" qu'il faudra donc pousser jusqu'à niveau 8.

[modifier] Les races

De plus X-Wars propose au joueur de s'incarner dans l'une des 4 races disponibles :

  • Les Bugseriens, race agressive et guerrière (bonus dans la plupart des technologies d'attaque sauf les plus avancées)
  • les Terraniens, race perfectionnistes (possibilité de remettre à jour les vaisseaux qui ne sont plus au bonus de technologie actuel)
  • les Xianiens, race de type commerçant (bonus en commerce entre les joueurs (intérêts à 5% au lieu de 10% à la base), bonus d'achat au Poste de commerce importants, possibilité de faire des emprunts)
  • les Nobériens, race de type défensif-saboteur (Bonus dans tous les domaines de défense, possibilité de saboter et de voler des technologies)

Attention : les Xianiens ne sont pas de pacifiques commerçants dépourvus de moyens de se défendre : en effet leurs énormes bonus de commerce leur permettent d'obtenir au poste de commerce à prix plus ou moins bas (relativement à l'état du jeu du moment) des vaisseaux puissants bien qu'ils ne les produisent pas eux-même.

[modifier] Les factions

En plus d'une des quatre races proposées, il est encore possible au joueur de choisir une faction parmi les 7 qui lui sont proposées (toutes ne sont pas disponibles pour toutes les races) :

  • Ajuvar (Membres : Terraniens, Nobériens)
  • Guilde de commerce (Membres : Terraniens, Xianiens)
  • Confédération (Membres : Terraniens, Nobériens, Xianiens)
  • Macaron de l’obolo (Membres : Terraniens, Nobériens, Bugsériens)
  • Rokhar (Membres : Terraniens, Bugsériens)
  • Ligue terranienne (Membres : Terraniens)
  • Pirates spatiaux (Membres : Terraniens, Xianiens, Bugsériens)

[modifier] Orientation et jeu

Au delà de tout ceci, même si la race du joueur n'y est pas directement prédisposée, il lui est possible de s'orienter vers le "fermage"/"farming"/"fermatisation" pour augmenter ses revenus en matières premières.

Il est également possible de faire du commerce pour non pas augmenter ses revenus mais mieux les équilibrer selon ses besoins.

La différence marquante entre Ogame et X-wars étant la conception de vaisseaux personnalisé, en effet chaque joueur crée des profils de vaisseaux et pas une seule configuration ne sera identique à l'autre.

Mais vous pouvez aussi acheter des vaisseaux à d'autres personnes qui sont spécialisées dans cette catégorie de joueurs.

Le système de défense dit à paliers est assez réaliste, définissant les défense orbitales comme première pertes, avant les batteries au sol, lors d'un combat.

Vous pouvez rejoindre une alliance de joueurs parfois appelée en abrégé "ally". Dans cette alliance, vous pourrez participer à des guerres contre d'autres alliances mais aussi vous entraider entres membre de la même. Vous serez mis à contribution quelque soit votre niveau.

[modifier] Récompenses

X-Wars a reçu deux récompenses en 2003 (meilleur MMOG par navigateur) par les magazines allemands C't (tiré à 400 000 exemplaires, quatrième magazine informatique le plus lu en Allemagne,) et PC Action, puis le Super-Browsergame Gold-Award 2005.

[modifier] Liens externes


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