Weaponlord
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Weaponlord | ||
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Éditeur | Namco | |
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Développeur | Visual Concepts Entertainment | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1995 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Jeu de combat | |
Mode de jeu | Un ou deux joueur(s) | |
Plate-forme | Megadrive, Super Nintendo | |
Média | cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Weaponlord est un jeu de combat en 2D développé par Visual Concepts Entertainment et édité par Namco sorti sur Megadrive et Super Nintendo en 1995.
Le jeu se déroule dans un univers médiéval fantastique.
[modifier] Gameplay
[modifier] Équipe de développement
- Original Concept : James Goddard
- Programming : Aki Rimpilainen
- Lead Artist : Alvin Cardona
- Design / Animation : Omar Velasco, Fred Wong, Ray Wong, Ken J. Shibata
- Game Design : James Goddard, David Winstead, Stephen Theodore Chiang
- Technical Design : Stephen Theodore Chiang, Aki Rimpilainen
- Producteur : James Goddard
- Producteur associé : David Winstead
- Additional Software Engineer : Tim Meekins
- Dessins originaux des décors : Glenn Kim
- Décors : Steve Paris, Alvin Cardona, David L. Lee, Leandro Penaloza, Ray Wong
- Musique et effets sonores : Brian Schmidt
[modifier] Voir aussi