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The Incredible Machine - Wikipédia

The Incredible Machine

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

The Incredible Machine
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Éditeur Sierra On-Line
Développeur Jeff Tunnell Productions
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Jeff Tunnell

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1992
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Mac OS
Média Disquettes, CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Souris

Évaluation
Moteur {{{moteur de jeu}}}

The Incredible Machine (L'incroyable machine) est un jeu vidéo de réflexion sorti en 1992 sous PC (DOS) et Mac OS. Très innovant pour l'époque, il propose de créer des machines de Rube Goldberg (réaction en chaîne) afin d'arriver à un but.

Pour résumer, ce jeu est bonne application de la phrase « Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ».

[modifier] Gameplay

Il s'agit d'utiliser des éléments mis à votre disposition pour qu'une réaction en chaîne se développe et engendre un résultat, par exemple mettre une balle dans un trou, faire éclater un ballon. L'objectif est souvent simple, mais les moyens d'y arriver sont souvent alambiqués mais laissent une relative liberté au joueur vers la fin.

Il y a plus de cinquante éléments qui ont chacun leurs propriétés : balle de tennis, boule de bowling, balle de base-ball, ballon, clou, gant de boxe, pistolet, ciseaux, générateur, aspirateur, ventilateur, murs, engrenage, ampoule, dynamite, canon, entre autres. De plus, certains niveaux font entrer en jeu une gravité et/ou une pression particulière qui modifie les propriétés des éléments.

Le jeu propose plus de 160 niveaux à résoudre le plus rapidement possible pour gagner des points. La sauvegarde s'effectue avec des mots de passe.

Il est également possible de créer des niveaux.

[modifier] Suites

Des suites ont été développées avec plus d'objets et différents niveaux.

  • The Incredible Machine 2
  • The Incredible Machine 3

[modifier] Voir aussi


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