The Crossing
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The Crossing | ||
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Éditeur | Valve | |
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Développeur | Arkane Studios | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | Non déterminée | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Jeu de tir subjectif | |
Mode de jeu | Un joueur/Multijoueur ("crossplayer") | |
Plate-forme | PC, Xbox 360 | |
Média | DVD, Steam | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | {{{contrôle}}} | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | Source engine |
The Crossing est un futur jeu de tir subjectif, développé par Arkane Studios en collaboration avec Valve Corporation.
L'univers du jeu prend place dans la ville de Paris, vue à travers deux univers parallèles. Dans le premier d'entre eux, visuellement proche de la véritable ville, Paris a sombré dans l'anarchie après la chute du gouvernement français. Dans le second des deux univers, les Templiers, ont pris le pouvoir en France en 1307, un évènement ayant fait radicalement diverger le cours de l'Histoire et donné à Paris un visage très différent. Le scénario du jeu conduira le joueur à travers ces deux univers.
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[modifier] Gameplay
The Crossing affiche l'ambition de faire fusionner les modes solo et multijoueur d'un FPS traditionnel en un unique mode qualifié de "crossplayer" par les développeurs, en permettant à des joueurs humains de prendre le contrôle des ennemis dans le cadre d'une campagne solo. Ces joueurs-là peuvent allors essayer d'éviter les joueurs plus puissants (les protagonistes principaux des campagnes solo), ou doivent alors les assassiner. Un mode multi-joueur en équipe est également inclus au sein de ce même mode composite.
[modifier] Références
- Shawn Elliot, « The Crossing », dans Games for Windows: The Official Magazine, February 2007, p. 64 - 70
[modifier] Liens internes
[modifier] Liens externes
- Média
- Première vidéo montrée au public
- Article de 1UP
- Séquences de gameplay
- Preview de 1UP
- Une explication du "crossplayer"