The Bouncer
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The Bouncer | ||
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Éditeur | Squaresoft, SCEE (Europe) | |
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Développeur | Squaresoft | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Seiichi Ishii | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 23 décembre 2000 Mars 2001 20 juin 2001[1] |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Beat them all | |
Mode de jeu | 1 à 4 joueurs | |
Plate-forme | PlayStation 2 | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | DualShock 2 | |
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Évaluation | SELL : 16+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
The Bouncer est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé et édité par Squaresoft en 2000 sur PlayStation 2.
[modifier] Gameplay
The Bouncer permet d'incarner 3 combattants à tour de rôle, chacun possédant des techniques propres. Les compétences des personnages s'améliore au fil de la progression en glanant des points grâce à des combinaisons de coups. Le jeu propose un mode multijoueur, jouable jusqu'à 4 joueurs.
L'univers ressemble à un mélange des jeux de rôle Final Fantasy VII et VIII de Square Co. et proposent des décors variés et soignés. La faible durée de vie, moins de deux heures en comptant les nombreuses cinématiques, et le gameplay inefficace[2] ont franchement déçu.
[modifier] Équipe de développement
- Histoire originale : Seiichi Ishii, Kiyoko Ishii
- Dramatisation : Takashi Tokita, Akitoshi Kawazu
- Producteurs exécutifs : Hironobu Sakaguchi, Hisashi Suzuki, Tomoyuki Takechi
- Réalisateur : Takashi Tokita
- Game Director : Seiichi Ishii
- Character Designer : Tetsuya Nomura
- Programmeur principal : Taketoshi Nishimori
- Programmeur IA des ennemis : Katsunori Itai
- Programmeur système caméra : Takatoshi Katahata
- Model System Programmer : Akihiro Yamaguchi
- Character Artists : Masafumi Horiuchi, Hiroshi Bunno, Shohei Muta
- Event Animation Director : Satoru Uchida
- 3D Character Artist : Masafumi Horiuchi
- 3D Animation Director : Satoru Uchida
[modifier] Notes et références
- ↑ SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
- ↑ Test de The Bouncer, Gamekult, 9 février 2001.