Rob Hubbard
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Rob Hubbard est un compositeur anglais de musiques de jeu vidéo, surtout célèbre pour ses œuvres sur Commodore 64 mais ayant également composé sur beaucoup d'autres systèmes tel que le ZX Spectrum, l'Amstrad CPC, l'Atari 800, l'Amiga, l'Atari ST, la Megadrive et le PC.
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[modifier] Carrière
Avant de devenir un célèbre compositeur de musique de jeux, Rob Hubbard était déjà musicien professionnel et c'est au début des années 1980 qu'il commence à apprendre le BASIC et la programmation sur son ordinateur de l'époque, un Commodore 64.
Il débute sa carrière informatique en tant que développeur de programmes éducatifs et crée même un jeu. Le succès n'est pas au rendez-vous mais les réactions positives qu'il reçoit, notamment de la société de développement Gremlin Graphics, à propos des musiques de ses programmes le persuadent de se spécialiser dans ce domaine.
Très vite il révolutionne la création musicale sur Commodore 64 en tirant pleinement parti du SID, le chip sonore de la machine, et démontrant que malgré la faible qualité sonore des ordinateurs de l'époque il est parfaitement possible de se montrer créatif et de composer des mélodies de bonne qualité. Ses œuvres lors de cette période restent des références du chiptune, et de nombreux jeux lui sont confiés, parmi les plus célèbres on note Thing on a Spring, Commando, Crazy Comets, International Karate... Durant toutes les années 1980 il travaille comme musicien freelance et compose pour la majorité des micro-ordinateurs de l'époque.
En 1989 il quitte l'Angleterre pour les États-Unis où il intègre Electronic Arts, il fut d'ailleurs la première personne de la société à se consacrer uniquement à la musique. Chez Electronic Arts il s'exerce à d'autres supports, notamment la Megadrive et il est rapidement promu au poste de directeur technique musical.
En 2002 Rob Hubbard quitte Electronic Arts et retourne en Angleterre où il réintègre un groupe en tant que musicien et continue de composer, mais cette fois pour des jeux sur téléphone portable.
[modifier] Liste de musiques de jeux
- ACE II (Cascade, 1987)
- Action Biker (Mastertronic, 1985)
- Arcade Classics (Firebird, 1987)
- Auf Wiedersehen Monty (avec Ben Daglish) (Gremlin Graphics, 1987)
- Bangkok Knights (System 3, 1987)
- Battle of Britain (PSS, 1985)
- BMX Kids (Firebird, 1985)
- Budokan: The Martial Spirit (Electronic Arts, 1989)
- Bump Set Spike (Entertainment USA, 1986)
- Chain Reaction (Kele-Line, 1987)
- Chimera (Firebird, 1986)
- Commando (basé sur le thème du jeu d'arcade Commando) (Elite, 1985)
- Confuzion (Incentive, 1985)
- Crazy Comets (Martech, 1985)
- Deep Strike (Durell, 1986)
- Delta (inspiré de l'album Dark Side of the Moon de Pink Floyd et de musiques de Philip Glass pour le film Koyaanisqatsi) (Thalamus, 1987)
- Dragon's Lair Part II (Software Projects, 1987)
- Flash Gordon (MAD/Mastertronic, 1986)
- Formula 1 Simulator (Mastertronic, 1985)
- Geoff Canes Strongman Challenge (Martech, 1986)
- Gerry the Germ (Firebird, 1986)
- Goldrunner (Microdeal, 1987)
- Hard Nova (Electronic Arts, 1990)
- Harvey Smith Snowjumping (Software Projects, 1985)
- Hollywood or Bust (Mastertronic, 1986)
- Human Race (Mastertronic, 1986)
- Hunter Patrol (Mastertroic, 1985)
- I-Ball (Firebird, 1987)
- Indianapolis 500: The Simulation (Electronic Arts, 1989)
- International Karate (System 3, 1986)
- International Karate + (System 3, 1987)
- Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)
- Kentilla (Mastertronic, 1986)
- Kings of the Beach (Electronic Arts, 1988)
- Knucklebusters (Melbourne House, 1986)
- Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs (Electronic Arts, 1989)
- Lightforce (FTL, 1986)
- Low Blow (Electronic Arts, 1990)
- Master of Magic (inspiré de l'album Audion de Synergy) (MAD/Mastertronic, 1985)
- Mega Apocalypse (Martech, 1987)
- Monty on the Run (Gremlin Graphics, 1985)
- Nemesis the Warlock (Martech, 1987)
- Nineteen (Cascade, 1988)
- Ninja (Entertainment USA, 1986)
- One Man and his Droid (Mastertronic, 1985)
- One-on-One 2 (Electronic Arts, 1988)
- Pandora (PSI Soft Design/Firebird, 1988)
- Phantoms of the Asteroid (Mastertronic, 1986)
- Populous (Electronic Arts, 1989)
- Power Play Hockey (Electronic Arts, 1988)
- Proteus (Firebird, 1986)
- Rasputin (Firebird, 1985)
- Ricochet (Firebird, 1988)
- Road Rash (avec Michael Bartlow) (Electronic Arts, 1991)
- Rumble Racing (Electronic Arts, 2001)
- Saboteur II (Durell, 1987)
- Samantha Fox Strip Poker (sous le pseudonyme John York) (Martech, 1986)
- Sanxion (Thalamus, 1986)
- Shockway Rider (FTL, 1987)
- Sigma Seven (Durell, 1987)
- Skate or Die! (Electronic Arts, 1988)
- Ski or Die (Electronic Arts, 1990)
- Spellbound (MAD/Mastertronic, 1986)
- Star Paws (Software Projects, 1987)
- Tarzan (Martech, 1986)
- Thanatos (Durell, 1987)
- The Last V8 (MAD/Mastertronic, 1985)
- The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo (Electronic Arts, 1996)
- The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel (Electronic Arts, 1992)
- Thing on a Spring (Gremlin Graphics, 1985)
- Thrust (Firebird, 1986)
- Thundercats (Elite, 1987)
- Trans Atlantic Balloon Challenge (Virgin, 1987)
- Up Up and Away (Starcade, 1985)
- Video Poker (Mastertronic, 1986)
- W.A.R. (Martech, 1986)
- Warhawk (Firebird, 1986)
- Wiz (Melbourne House, 1987)
- World War II Fighters (Electronic Arts, 1998)
- X Squad (Electronic Arts, 2000)
- Zoids (Martech, 1986)
[modifier] A voir aussi
[modifier] Liens externes
- The Complete Works of Rob Hubbard, Un page non officelle consacrée à Rob Hubbard
- La biographie de Rob Hubbard sur le site Mobygames.com