R-Type
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R-Type | ||
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Éditeur | Irem Corporation | |
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Développeur | Irem Corporation | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1987 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Shoot them up | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs (en alternance) | |
Plate-forme | Arcade (Irem M-72)
PC Engine, Master System, Game Boy Amiga, Atari ST, MSX, X68000, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
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Média | Cartouche, CD-ROM, disquette, HuCard | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Joystick + 2 boutons | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
R-Type est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Irem Corporation sur borne d'arcade en 1987. Le jeu fut porté sur divers consoles de jeux et micro-ordinateurs.
Il s'agit du premier épisode de la série R-Type.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
R-Type est un shoot them up à défilement horizontal. Il a apporté d'importantes innovations qui ont été reprise par d'autres jeux du genre :
- les boss de fin de niveau ;
- le module supplémentaire avec armes optionnelles
- le "charge shot" ou "beam", tir à la puissance variable selon le temps de pression sur le bouton de tir (à noter que certaines versions console proposaient un bouton de tir normal et un bouton de tir rapide).
[modifier] Exploitation
D'abord commercialisé en borne d'arcade en juillet 1987, le jeu fut porté sur nombreux supports familiaux, parfois dans des versions remaniées. Le jeu a aussi été réédité dans divers compilations.
[modifier] Les différentes versions
[modifier] Portage
Les dates correspondent à la 1re sortie.
- 1988 - PC Engine[1] (Part-1 et Part-2, mars et juin 1988), Master System (Octobre 1988), MSX (Décembre 1988)
- 1989 - Amstrad CPC, Atari ST[2], ZX Spectrum
- 1989 - Sharp X68000 (Juin 1989)
- 1989 - Amiga, Commodore 64
- 1991 - Game Boy (Mars 1991), PC Engine (Super CD-ROM²) (Décembre 1991, R-Type Complete CD)
Les versions Amiga et Commodore 64 ont été développé par les studios allemands Factor 5 et Rainbow Arts. En réalisant en 1988, Katakis, un clone de R-Type, Factor 5 et Rainbow Arts se sont attirés les foudres d'Activision, détenteur des droits d'adaptation de R-Type sur micros. Katakis fut retiré du marché et recommercialisé début 1989, dans une version remaniée et rebaptisée Denaris. Ce jeu était considéré plus réussi que les adaptations officielles déjà sorties de R-Type et les développeurs allemands en ont finalement récupéré l'adaptation sur Amiga et C64. Ces versions proposent une musique introductive de Chris Hülsbeck. La version C64 fut codée par Manfred Trenz.
[modifier] Réédition
- 2002 - iAppli (Novembre 2002)
- 2006 - Console virtuelle (Wii) (Réédition de la version PC Engine.)
Le premier épisode de R-Type a également été réédité dans deux compilations :
- R-Types, sorti en 1998 sur PlayStation, comprend le 1er et le 2nd épisode de la série. Cette compilation a été rééditée en 2006 et 2007 sur PSP et PlayStation 3 via le PlayStation Network.
- R-Type DX, sorti en 1999 sur GameBoy Color, comprend les adaptations GameBoy des deux premiers épisodes de la série plus une version remixée de ces mêmes épisodes.
- R-Type Tactics pour PSP, sortie non communiquée pour l'instant, reprend l'idée du fameux shoot them up en le renouvellant. La jouabilité sera donc différente et sacadée car le shoot them up deviendra maintenant plus tactique.
[modifier] Super R-Type
Commercialisé en juillet 1991 sur Super Nintendo, Super R-Type constitue un remix des deux premiers épisodes de la série.
[modifier] Réception
- Récompense
La version Master System a reçu le Tilt d'Or Canal+ 1989 du « meilleur shoot them up sur console ».
[modifier] Voir aussi
- Gradius, une série concurrente.
[modifier] Notes et références
[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel de la série
- (en) Test de R-Type sur Insomnia.ac
- Fiche du jeu R-Type sur artdujeu.com