Industrie culturelle
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Le terme industrie culturelle désigne l'ensemble des entreprises produisant selon des méthodes industrielles des biens dont l'essentiel de la valeur tient dans leur contenu symbolique : livre, musique, cinéma, télévision, radio, jeux vidéo.
Ce terme est essentiellement employé dans le domaine de la philosophie de l'art et dans celui de l'économie de la culture, où il traduit l'angais cultural industries.
[modifier] Philosophie politique de l'art
La notion d'industrie culturelle a été forgée par Adorno et Horkheimer, deux membres fondateurs de l'École de Francfort. Ils estimaient que la notion de "culture de masse", qu'ils héritaient d'Elias Cannetti, n'était guère apte à décrire la nouvelle donne. La théorie de l'industrialisation de la production culturelle a été élaborée dans "La dialectique de la raison", ouvrage dans lequel ils affirment que la diffusion massive de la culture met en péril la véritable création artistique. La "Dialectique" a été publié en 1947 chez un éditeur hollandais, et a été écrit durant l'exil de Horkheimer et Adorno dans l'état de Californie aux États-Unis.
[modifier] Économie des industries culturelles
Article principal Industrie culturelle (économie)
[modifier] Bibliographie
- Voir l'article de Bernard Stiegler dans Le Monde Diplomatique de juin 2004, Le désir asphyxié, ou comment l’industrie culturelle détruit l’individu ; nouv. éd. dans La fabrique du conformisme : Divertissement, consommation, management, sous la dir. de Mona Chollet, Paris, décembre 2007-janvier 2008 (Manière de voir, 96) (ISSN 1241-6290).