Icewind Dale: Heart of Winter
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Icewind Dale: Heart of Winter | ||
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Éditeur | Interplay, Black Isle Studios | |
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Développeur | BioWare | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 2001 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Jeu vidéo de rôle | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PC (Windows) | |
Média | CD | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | ESRB : 13+ | |
Moteur | Infinity Engine |
Icewind Dale: Heart of Winter est l'extension du jeu de rôle Icewind Dale.
[modifier] Présentation
Heart of Winter, permet aux joueurs de faire évoluer leurs personnages jusqu'au niveau 30. Le scénario de cette extension est assez indépendant de la trame principale; on peut donc accéder à cette partie de l'histoire à n'importe quel moment depuis Kuldahar (plus precisement dans la maison fermée avant l'installation de l'extension) pourvu que votre groupe compte au moins un personnage de niveau 9 - ce qui constitue le minimum pour survivre dans l'univers hostile où vous serez téléporté. Notez également que vos personnages risquent d'avoir du mal à rentrer à Kuldahar au début de cette nouvelle aventure; par la suite, ils pourront le faire à tout moment.