Gyruss
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Gyruss | ||
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Éditeur | Centuri | |
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Développeur | Konami | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Yoshiki Okamoto | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1983 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Shoot them up | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs (en alternance) | |
Plate-forme | Arcade, Atari 2600 / 5200 / 8-bit, Colecovision, Commodore 64, Famicom Disk System, NES | |
Média | ||
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Joystick 4 direction + 1 bouton, manette | |
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Évaluation | ||
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Gyruss est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Konami et publié par Centuri en 1983 sur borne d'arcade.
Sommaire |
[modifier] Innovations
Gyruss est un shoot them up, mais avec une innovation majeure. Après le shoot-em-up à défilement vertical (Space Invaders, Galaxian, Galaga) et à défilement horizontal (Defender), Gyruss introduit le défilement circulaire. Le vaisseau du joueur effectue un parcours circulaire autour des vaisseaux ennemis. Les vaisseaux ennemis apparaissent au centre de l'écran et se positionnent en cercles concentriques. L'environnement de jeu rappelle Spacewar. Cependant, dans Spacewar, deux joueurs combattent l'un contre l'autre, et peuvent parcourir l'espace librement (ils ne sont pas obligés de suivre un cercle). Par contre, le jeu Asteroids (Atari, 1979) ressemble lui très fortement à Spacewar.
Gyruss est également le premier jeu d'arcade à utiliser la stéréo.
[modifier] Principes de jeu
Le vaisseau du joueur effectue en fait un parcours entre les différentes planètes de notre système solaire. Il part de Pluton et atteint successivement Neptune, Uranus, Saturne, Mars, et la Terre, dernière étape. Le jeu est divisé en niveaux (stages) entrecoupés de Bonus Stages. Le parcours entre deux planètes nécessite deux niveaux pour Neptune et trois niveaux pour toutes les autres planètes. A l'arrivée sur une planète, le joueur a droit à un Bonus Stage.
[modifier] Contrôleurs
Bien que le mouvement soit circulaire, le contrôleur n'est ni un paddle, ni un trackball, mais bien un joystick 4 directions.
[modifier] Bande son
La bande son est un extrait de la Toccata et Fugue en ré mineur de Jean-Sébastien Bach.
[modifier] Créateur
Le créateur de ce jeu, Yoshiki Okamoto, s'illustera plus tard avec notamment Street Fighter, Street Fighter II et Resident Evil.
[modifier] Rééditions
Gyruss a été réédité sur Xbox 360 en 2007, en téléchargement sur le Xbox Live Arcade (Digital Eclipse, Konami).
[modifier] Liens externes
- (en) Gyruss sur The Killer List of Videogames
- (en) Gyruss sur Arcade-History