Gran Turismo Concept
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Gran Turismo Concept | ||
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Éditeur | Sony Computer Entertainment | |
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Développeur | Polyphony Digital | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Kazunori Yamauchi | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie |
GTC: 2001 Tokyo |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Course automobile | |
Mode de jeu | 1 à 6 joueurs (réseau local) | |
Plate-forme | PlayStation 2 | |
Média | DVD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | DualShock 2, volant | |
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Évaluation | PEGI : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Gran Turismo Concept est un jeu vidéo de course automobile développé par Polyphony Digital et édité par Sony Computer Entertainment en 2002 sur PlayStation 2. Gran Turismo Concept a été proposé en trois versions différentes : Gran Turismo Concept: 2001 Tokyo, Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo - Seoul et Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo - Geneva.
[modifier] Description
Gran Turismo Concept propose un contenu limité, centré sur les concept-cars dévoilés lors des différents salons de l'automobile de Tokyo, Genève, Francfort ou encore Détroit (suivant la version).
A la manière de Gran Turismo 4: Prologue (2004), Gran Turismo Concept s'adresse donc principalement aux fans de la série Gran Turismo ou aux collectionneurs désireux de piloter des bolides d'exception, dont certains n'ont jamais dépassé le stade de prototype, et qui sont prêt à passer outre sa faible durée de vie (quelques heures de jeu seulement).
Basé sur le moteur de jeu de Gran Turismo 3 A-spec (2001), l'expérience de pilotage reste à la fois riche et variée compte tenu de la diversité des véhicules proposés[2].
Le jeu propose cinq circuits qui peuvent être parcouru dans les deux sens. Quatre d'entre eux sont tirés de Gran Turismo 3 A-spec :
- Tahiti Maze
- Tokyo 246
- Swiss Alps
- Midfield Raceway
- Autumn Ring : ce circuit déjà présent dans GT1 et GT2, fait son apparition sur PlayStation 2.
Cinq modes de jeux sont disponibles :
- Epreuves de permis
- Course individuelle : mode normal, mode pro ou mode ace.
- Un contre un
- Course libre
- Course i.Link : mode multijoueur en réseau local via une connexion i.Link (6 joueurs max.).
Pour le reste, chaque version se différencie surtout par les véhicules proposés.
[modifier] Les différentes versions
Gran Turismo Concept: 2001 Tokyo a été commercialisé en janvier 2002 au Japon et en Asie du Sud-Est. Le jeu propose une soixantaine de véhicules. Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo - Seoul a été commercialisé en mai 2002 en Corée du Sud. Le contenu est très proche de la version 2001 Tokyo.
Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo - Geneva a été commercialisé en juillet 2002 en Europe et en Asie du Sud-Est. Dernière version à être sortie, c'est aussi la plus complète des trois avec plus d'une centaine de véhicules jouables : la quasi-totalité des voitures des versions 2001 Tokyo et 2002 Tokyo - Seoul et de nouveaux véhicules dont des concept-cars présentés aux salons de Détroit, Francfort et Genève. Le jeu a été proposé à un prix avoisinant 40€[3] (contre 3200 yens pour GTC: 2001 Tokyo, soit 24€ à l'époque). Il s'est vendu à près d'un million d'exemplaires en Europe[4] et à 1.5 million d'exemplaires au niveau mondial[5].
[modifier] Notes et références
- ↑ SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
- ↑ Test de Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva, 8 juillet 2002, jeuxvidéo.com
- ↑ Pour l'anecdote, à la sortie de Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo - Geneva en juillet 2002, Gran Turismo 3 A-spec était déjà disponible en version Platinium aux alentours de 22€.
- ↑ Gran Turismo Series Acjieves Worldwide Shipments of more than 43 millions units, Sony Computer Entertainment, 27 avril 2005.
- ↑ Gran Turismo Series Shipment exceeds 50 million Unit Worldwide, Sony Computer Entertainment, 9 mai 2008.
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