Ghost House (jeu vidéo)
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Ghost House | ||
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Éditeur | Sega | |
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Développeur | Sega | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1986 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Plate-forme | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Master System | |
Média | cartouche Master System | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | manette Master System | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Ghost House est un jeu vidéo de plate-forme de Sega, sorti sur Master System en 1986.
[modifier] Gameplay
Le joueur dirige un personnage qui peut donner des coups de poing ou sauter, et le but est de progresser dans l'unique niveau composant le jeu (une maison hantée et son jardin), de trouver les vampires s'y cachant et de les vaincre. Lorsque cela est fait, le joueur accède au niveau suivant : une variante du premier niveau avec des monstres plus puissants et plus rapide, et d'autres emplacements où se cachent les vampires.
Le gameplay, très classique, offre tout de même quelques subtilités : il est par exemple possible de casser les ampoules pour « figer » le temps (hors déplacement du héros) pendant quelques instants, de sauter avec le bon timing sur une arme lancée au joueur pour s'en saisir, et les vampires (qui font office de boss de fin de niveau) offrent une grande résistance, forçant le joueur à user des techniques sus-citées.