Forgotten Worlds
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Forgotten Worlds | ||
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Éditeur | Capcom | |
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Développeur | Capcom | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Akiman, Akira Nishitani, Noritaka Funamizu, Kihaji Okamoto | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | Juillet 1988 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Shoot them up | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs | |
Plate-forme | Arcade (CPS-1, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum Megadrive, Master System, PC Engine (Super CD-ROM²) |
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Média | Cartouche, cassette, CD-ROM, disquette | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Joystick + 1 bouton | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Forgotten Worlds (ロストワールド? Lost Worlds) est un jeu vidéo d'action de type shoot them up développé par Capcom, sorti en 1988 sur borne d'arcade. C'est le premier jeu à tourner sur le système CPS-1.
Sommaire |
[modifier] Histoire
Dans le futur, une civilisation extraterrestre a pris le contrôle d'une planète qui, tombée en ruines après l'invasion, est désormais connue sous le nom de Dust World (la Planète Poussière). Deux soldats inconnus, les « Sans-Nom », équipés de jetpacks essaient de chasser l'envahisseur afin de redonner à la planète son ancien nom: la Terre.
[modifier] Gameplay
Forgotten Worlds se joue à un ou deux joueurs. A l'exception du dernier niveau, vertical, tout le jeu suit un scrolling horizontal. Chaque joueur est dans la peau d'un soldat du futur capable de flotter dans les airs. L'originalité du titre provient du fait que les deux « Sans-Nom » peuvent tirer sur 360° autour d'eux et sont équipés d'un satellite indestructible à armement évolutif, qui leur sert à la fois de protection et surtout d'arme secondaire. En fonction des bonus ramassés ou achetés entre deux niveaux, les satellites peuvent être équipés de lasers plus puissants, d'un lance-flammes ou encore de missiles à tête chercheuse.
[modifier] Équipe de développement
- Conception du jeu: Akiman, Akira Nishitani (Nin), Noritaka Funamizu (Poo), Kihaji Okamoto
- Programmeurs: Youchi, Noriko, Takako, Nouchi
- Conception des objets: Kurichan, Takata, Shinsyudon, Sintan, Emataro
- Conception des décors: Mikichan (Mik), Hanachan, Kuramoyan, Nouochan, Black man
- Son: Tamayo Kawamoto, Yukichan, No papa
- Hardware: Shinji Kuchino
- Mechatronics: Katuhiko Kamimori
[modifier] Adaptations
- Megadrive (1989)
- Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum (1989)
- Master System (1990)
- PC (DOS) (1991)
- PC Engine (Super CD-ROM²) (1992)
[modifier] À noter
- Le personnage contrôlé par le premier joueur, Unknown Soldier, apparaît comme aide dans Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Le personnage contrôlé par le second joueur apparaît en tant qu'ennemi dans Final Fight, sous le nom Two P (Two P = Player 2, « Joueur 2 »).