Destins (jeu)
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Destins qui s'est aussi appelé Destins - Le Jeu de la Vie par analogie avec le nom de la version originale anglaise, a été créé en 1861 par Milton Bradley qui fonda alors sa maison d'édition, la Milton Bradley Company (ou MB).
Le jeu portait à l'origine le nom de The Checkered Game of Life car on y jouait sur un plateau de jeu de dames anglaises, soit 64 cases. Le principe du jeu original n'a pas été modifié.
À l'occasion du centenaire de la compagnie et du jeu, MB a demandé à Reuben Klamer de créer une édition actualisée. C'est lui qui donna au jeu l'aspect que nous lui connaissons aujourd'hui. Le jeu changea de nom pour devenir The Game of Life. En France, il s'appellera Destins.
Une partie se joue de 2 à 10 joueurs. Chacun reçoit une voiture en plastique qui le représente avec sa famille au long de la partie. À chaque tour, on lance une roue composée des nombres de 1 à 10 qui fait office de dé et indique le déplacement de la voiture. Au fil du jeu, le joueur se voit faire face à tout un tas d'événements (naissances, dettes, etc.) qui vont rythmer sa vie. Le plateau de jeu est atypique, en effet il n'est pas plat, il contient des pièces plastiques en 3D dont une petite montagne (représentant l'Everest) et des maisons. Le vainqueur à la fin de la partie est celui qui aura accumulé le plus d'argent.
Le jeu a été remis à jour en 1992 afin d'y rajouter des notions récentes de la société comme par exemple une récompense pour le recyclage des déchets, etc. Un exemplaire du jeu original est exposé au Smithsonian's National Museum of American History.