See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Contra (jeu vidéo) - Wikipédia

Contra (jeu vidéo)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Pour les articles homonymes, voir Contra.
Contra

Éditeur Konami
Développeur Konami
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1987
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Shoot'n jump
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX 2, NES, ZX Spectrum,
Média Cartouche, cassette, disquette
Langue {{{langue}}}
Contrôle Joystick + 2 boutons

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Contra (魂斗羅, Kontora?, au Japon, Gryzor en Europe) est un jeu vidéo d'action de type shoot'n jump de 1987, développé et édité par Konami sur borne d'arcade. Le jeu a été converti sur Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX 2, NES et ZX Spectrum.

Il s'agit du premier épisode de la série Contra.

[modifier] Gameplay

Contra est un jeu de tir en 2D. Le héros est le plus souvent vu de côté avec un défilement horizontal des décors, parfois vu de derrière dans une pseudo 3D. Le joueur doit éliminer le maximum d'ennemis tout en évitant leur tir et atteindre la fin des niveaux pour battre les boss.

Le personnage possège un fusil qui tire de petites boules orange à une cadence modérée. Durant la progression, il est possible de ramasser divers bonus qui changent le tir de l'arme. Ces bonus sont :

  • Le tir triple (trois projectiles en même temps sur 45 degré vers le haut, en face et 45 degré vers le bas)
  • Le tir rapide (cadence très rapide)
  • Le tir laser (un faisceau laser qui peut tuer plusieurs ennemis à la fois
  • Le tir de feu (un projectile qui tournoie)

La fin de ce jeu est assez triste. Bien joué, il est possible de ne perdre aucune vie et de garder le laser ramassé en début de partie.

[modifier] Portages

Le jeu a été adapté en 1988 sur Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, NES, ZX Spectrum et en 1989 sur MSX2. Les versions micros ont été adapté par Ocean Software et sont surtout connu sous le nom de Gryzor en Europe. La version NES est parfois appelé Probotector[précision nécessaire].

La version NES a été réédité sous Windows via le pack Konami Collector's Series: Castlevania & Contra (2002) et la version arcade sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade (2006)[1].

[modifier] Notes et références

  1. Le portage sur Xbox 360 a été réalisé par Digital Eclipse Software.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -