Battlezone (jeu vidéo, 1998)
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Éditeur | Activision | |
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Développeur | Activision | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1998 | |
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Genre | Stratégie/action | |
Mode de jeu | Un joueur, multijoueur | |
Plate-forme | Microsoft Windows | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier et souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Battlezone est un remake du jeu vidéo d'arcade Battlezone de 1980. Développé pour les plate-forme Microsoft Windows cette version est sorti en 1998 et exploite une 3D encore un peu brutale (les éléments du jeu sont composés de formes géométriques), la qualité de ce jeu est principalement due à une prise en main rapide et facile du gameplay et à une excellente jouabilité (contrôle du personnage, de l'interface, interactivité).
[modifier] L'histoire
A la suite du succès de la mission Apollo 11 de 1969, et alors en pleine Guerre Froide, les américains et les russes s'affrontent désormais pour la conquête de l'espace et la domination des planètes. La recherche d'un étrange minerai va les faire voyager sur la plupart des planètes du système solaire et les faire découvrir une mystérieuse civilisation disparue, les Chtoniens.
[modifier] Principe du jeu
Vous pouvez choisir de jouer avec les américains et contre les russes (c'est le mode normal, avec un nombre important de niveau et une bonne progressivité de la difficulté des missions) ou pour les russes et contre les américains (on pourrait l'appeler "mode expert", avec des missions plus complexes, plus longues, mais moins nombreuses).
Le joueur incarne le chef d'une division de combattants. Les ordres et les directives générales de la mission lui sont donné par ses supérieurs hiérarchiques. Un des éléments les plus intéressants du jeu est le fait qu'en plus de diriger ses hommes, le joueur peut également participer aux actions et aux combats. Lorsque les vaisseaux sont détruits par l'adversaire, le pilote s'éjecte et peut être réaffecté à un nouveau vaisseau. Cela donne des parties longues et intéressantes où les revirements de situation sont fréquents.
L'action se déroule à chaque fois sur la surface d'une planète. Les vaisseaux se déplacent en flottant légèrement au-dessus de la surface.
Au fil des missions, le joueur acquiert de nouvelles unités de construction (appelées "recycleur", "usine", "armurerie", "constructeur") qui lui permettent de développer son armée, sa base. Pour construire de nouveaux vaisseaux, il faut ramasser des fragments de minerai grâce à des pilleurs, et déployer l'unité de construction sur une source d'énergie (geyser)
Grâce à une interface de contrôle des troupes facile à prendre en main, vous pouvez contrôler vos sections, regrouper vos unités d'attaque (char, char léger, bombardier, lance-missile), de défense (tourelles) et même demander à un de vos hommes de vous céder son appareil si vous vous êtes fait descendre le vôtre.