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Projet:Articles audio/Enregistrement audio - Wikipédia

Projet:Articles audio/Enregistrement audio

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Projet Articles audio Projet Articles audio

L'enregistrement de la version audio de l'article peut paraître compliquée ou difficile au premier abord. Cependant, cette page vous guidera pas à pas afin de faciliter votre enregistrement. N'hésitez pas à faire appel aux autres contributeurs si vous avez besoin d'aide.

Sommaire

[modifier] Guide

  • Le format à utiliser est Ogg Vorbis ; il s'agit d'un algorithme de compression et de décompression (codec) audio numérique, sans brevet, ouvert et libre, avec des pertes imperceptibles par l'oreille humaine, plus performant en terme de qualité et taux de compression que le MP3 (lire l'article). Il est recommandé d'utiliser les paramètres suivants : 48 kbit/s, 44.1 kHz mono.
  • Le nom de fichier doit être le nom de l'article suivi de l'extension ogg. Si vous importez vos fichiers sur Commons:, il est demandé de faire précéder le nom du fichier de « fr- » afin d'indiquer la langue de l'article original.
  • Lisez les liens comme du texte. Il n'est pas souhaitable d'indiquer, durant la lecture, l'existence d'un lien, car cela perturbe la logique du texte. Cependant, il est possible de citer les liens les plus pertinents à la fin de l'enregistrement.
  • Parlez plus lentement que d'habitude, d'environ 25 %. Pour que les auditeurs puissent écouter confortablement un article, il ne doit pas y avoir plus de 150 - 160 mots par minute[1]. La plupart des personnes parlent à environ 200 mots par minute ou davantage[2].
  • Indiquez la source. Tout enregistrement doit commencer par :
    « Nom_de_l'article, un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre : http://fr.wikipedia.org »
    et finir par :
    « Cet enregistremement et tout le texte de l'article sont soumis à la licence de documentation libre GNU, disponible à l'adresse http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html »
    GNU se prononce « gnou » ou peut être épelé.
  • Indiquez les sections de la façon suivante : « Partie 1 : Historique », [...] « Partie 2 : Applications pratiques », etc.

[modifier] Quelques conseils

  • Parlez à travers le micro ou sur le côté, plutôt que directement dans sa direction, afin d'éviter les petits bruits et le son de la respiration. Une distance de quelques centimètres entre le microphone et la bouche est conseillée.
  • Une autre méthode pour éviter les petits bruits et la respiration est de fabriquer un écran « maison ». Formez un cercle avec un morceau de cintre, couvrez-le avec un vieux collant, et placez-le entre le microphone et vous.
  • Vous avez raté une prise ? Plutôt que d'arrêter l'enregistrement, arrêtez-vous quelques secondes, décomptez « trois, deux, un » et continuez à lire le texte. Il sera facile ensuite d'extraire la phrase ratée, le blanc et le décompte vous aidant à la localiser.
  • Restez calme. Si vous sentez que votre voix devient plus tendue que d'habitude, ou si vous avez de plus en plus de difficultés à parler couramment, faites une pause, et reprenez l'enregistrement lorsque vous aurez senti la tension musculaire se dissiper. Gardez un peu d'eau fraîche (pas froide) à portée de main, et n'hésitez pas à en boire à chaque fois que vous avez la bouche sèche. Parlez bien devant vous, le menton en relevé. La posture et les expressions du visage ont une influence sur les enregistrements vocaux.
  • Assurez-vous que les niveaux sonores sont élevés mais non écrêtés. Si possible, compressez et normalisez votre son.
  • Pour les utilisateurs peu familiers de la terminologie « audio », voici une brève description[3] de ces termes :
    • La compression de sons est un nivelage dynamique du son, diminuant les parties de volume élevé et augmentant les parties de volume faible, afin d'obtenir un niveau sonore cohérent. Sur les équipements professionnel, où 0 dB est le maximum, −12 dB est conseillé pour niveler la valeur quadratique moyenne de la parole. Attention, une compression trop importante peut faire apparaître du bruit de fond (même après l'avoir diminué au préalable) et risque d'exagérer certains sons.
    • La normalisation est un ajustement du son calculé de sorte que le pic de volume le plus élevé est considéré comme le volume potentiel maximal (généralement proche de 0 dB). Tout l'enregistrement sera ensuite ajusté en fonction de cette valeur. Sur les équipements professionnels où 0 dB est le maximum, −10 dB est une bonne valeur de normalisation de la voix humaine.

[modifier] Réduire le bruit

Vous devez enlever le bruit de fond sur tous vos enregistrements. Voici un guide pour le faire avec Audacity.

  1. Faites votre enregistrement ;
  2. Sélectionnez un extrait de l'enregistrement sur lequel vous ne parlez pas. Vous devriez voir une légère anomalie sur la ligne, due au bruit de fond.
  3. Selectionnez Effet → Elimination du bruit → Etape 1 → Prendre le profil du bruit.
  4. Selectionnez l'enregistrement complet (Ctrl+a).
  5. Ouvrez Effet → Elimination du bruit → Etape 2.
  6. Faites glisser la barre un peu vers la gauche, vers Moins.
  7. Cliquez sur Supprimer le bruit.

La raison pour laquelle il est conseillé de réduire le paramètre est que le paramètre par défaut est relativement élevé, et risque d'affecter la qualité sonore globale en retirant trop de bruit. En cas de doute, il vaut mieux en retirer trop peu qu'en retirer trop, car cette opération est irréversible. Si vous entendez des « bulles » (comme si la personne parlait dans un verre), vous avez enlevé trop de bruit.

Même en utilisant le paramètre le plus faible, cet outil devrait permettre de retirer tout le bruit de fond audible. S'il n'est pas capable d'ôter tout le bruit de fond de votre enregistrement, vous devrez probablement réenregistrer votre article, en pensant cette fois-ci à fermer la fenêtre pour éviter le bruit des camions et des motos qui passent...

Si cela vous semble trop difficile à faire, vous pouvez demander de l'aide à l'un des contributeurs suivants qui pourra traiter votre enregistrement :

[modifier] Niveaux sonores

Vous devez ajuster le volume d'enregistrement de telle façon que les pics qui apparaissent sur l'écran ne touchent pas le haut et le bas de la fenêtre quand vous parlez. Si c'est le cas, le signal sera écrêté, et une partie de l'information sera perdue. Le son sera donc mauvais. Le volume doit être placé au maximum mais sans saturation.

Une fois l'enregistrement terminé, il faut augmenter son volume. Si vous effectuez la normalisation décrite précédemment, le volume sera augmenté.La normalisation amplifiera le signal autant que possible mais sans entraîner d'écrêtage. Si la normalisation ne change rien, alors le volume ne pourra pas être augmenté sans écrêtage. Dans ce cas, il est possible que vous ayez réglé trop fort le volume d'enregistrement. Il est aussi possible qu'il y ait un pic quelque part dans l'enregistrement, dû à un fort bruit (les raisons habituelles en sont : crier les premiers mots d'une phrase, tousser, claquer la langue, faire bouger les pieds de votre chaise...). Vous pouvez essayer d'améliorer cette section, ou simplement réenregistrer l'article.

Il est également possible de sélectionner des portions individuelles de l'enregistrement et de les augmenter séparément. Cependant, la compression est préférable, car elle exécute la même tâche, de façon dynamique et à une échelle plus fine.

[modifier] Outils recommandés

Il est recommandé d'utiliser un logiciel d'enregistrement permettant d'enregistrer chaque section une par une, par exemple :

[modifier] Encodage des métadonnées

[modifier] Métadonnées Ogg

Les métadonnées (ou tags) permettent d'enregistrer des données supplémentaires dans le fichier Ogg :

Source
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre : http://fr.wikipedia.org
Copie
Sous licence de documentation libre GNU : http://www.fsf.org/licensing/licenses/fdl.txt
Article
adresse complète de l'article (par exemple, l'adresse complète de cette page est http://fr.wikipedia.org../../../../articles/a/r/t/Projet%7EArticles_audio_Enregistrement_audio_8b9f.html)
Version
Date ou oldid de la version de l'article que vous enregistrez.

[modifier] Script d'encodage

DanielHolth utilise le texte suivant comme script shell pour encoder les articles audio et écrire leurs métadonnées.

#!/bin/sh
oggenc -q0 $1 -c "copie=Sous licence de documentation libre GNU : http://www.fsf.org/licensing/licenses/fdl.txt" -c "article=$2" \
-c source="Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre : http://fr.wikipedia.org" \
-c "version=`date`" -c performer="Daniel Holth, http://en.wikipedia.org/wiki/User:DanielHolth, <dholth@fastmail.fm>"

Après avoir appelé le script encode.sh, encode.sh fichierWav.wav urlArticle encode et taggue le fichier.

[modifier] Assistance

Les contributeurs suivants ont proposé leur aide aux personnes ayant des difficultés pour enregistrer leurs articles :

[modifier] Notes et références

  1. (en) J.R. Williams, Guidelines for the use of multimedia in instruction, Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society 42nd Annual Meeting, p. 1447-1451 (1998).
  2. (en) B. Bailey, Human Interaction Speeds, UI Design Newsletter, [lire en ligne]
  3. Les utilisateurs désirant en savoir plus peuvent se rapporter à l'article Enregistrement sonore.
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