ActRaiser
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ActRaiser | ||
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Éditeur | Enix | |
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Développeur | Quintet | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | Décembre 1990 au Japon 1992 en France |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Gestion, plates-formes | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Super Nintendo | |
Média | Cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
ActRaiser (アクトレイザー?) est un jeu vidéo de gestion et de plates-formes développé par Enix, sorti en 1992 sur Super Nintendo.
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[modifier] Gameplay
Il place le joueur dans le rôle d'un Dieu qui aide un peuple à se développer. Le jeu alterne les phases de gestion (du genre de SimCity) et de plate-forme.
La musique, marquant fortement l'atmosphère du jeu, est réalisée par Yuzo Koshiro.
[modifier] Équipe de développement
- Réalisateur : Masaya Hashimoto
- Producteur : Yasuyuki Sone
- Publisher : Yasuhiro Fukushima
- Scénario : Tomoyoshi Miyazaki
- Programmeur : Masaya Hashimoto
- Design graphismes : Ayano Koshiro, Masahiko Takai, Kouji Yokota, Takashi Shichijyo
- Compositeur musique : Yuzo Koshiro
- Équipe Enix : Takao Kawaguchi, Keichi Mochizuki, Kouji Mitsumori, Kenjiro Kano, Tetsuro Shimoda, Keiki Ito, Hideki Yamamoto, Shigeki Maruyama, Eiichi Hirasawa, Takashi Yoneda, Yuuchi Kikumoto, Yoshie Fujimori, Jyunji Yagi, Miwako Matsumoto, Keiko Tago, Yasuko Sekiguchi, Mitsuhiko Endo, Shinji Futami
[modifier] Suite
Il connait une suite : ActRaiser 2 en 1994 sur Super Nintendo. Dans cette suite les graphismes sont plus colorés et plus soignés, mais l'abandon des parties « gestion » enlève une part d'originalité au jeu.