Pikmin
Wikipedia
Pikmin | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo EAD |
Julkaisija | Nintendo |
Suunnittelija | Shigeru Miyamoto |
Julkaistu | 26. lokakuuta 2001 3. joulukuuta 2001 15. kesäkuuta 2002 |
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Nintendo GameCube |
Tallennusväline | 8 cm optinen GameCube-levy |
Pikmin on Nintendon kehittämä videopeli, joka julkaistiin Nintendo GameCubelle vuonna 2001. Peli sai kunnian olla ensimmäinen Player's Choice peli GameCubelle Pohjois-Amerikassa. Japanissa pelin kampanjoinnissa käytetty kappale "Ai No Uta" (Rakkauden laulu) tuli hyvin suosituksi, ja se julkaistiinkin erillisenä singlenä.
Pikminissä pelaajan on tarkoitus kerätä hajonneen avaruusaluksen osat takaisin 30 päivän kuluessa. Apuna pelastusoperaatiossa ovat planeetalta löytyneet pienet oliot, Pikminit, joilla jokaisella on jokin erikoiskyky: yksi laji sietää tulta, toinen vettä ja kolmas voi kantaa räjähtäviä kiviä (ja jatko osassa kestää sähköä). Pelin sankari Olimar käskyttää Pikmineitä kantamaan osia sekä taistelemaan vihollisia vastaan. 30 päivän operaatio on tiukasti rajattu aikarajaansa, ja peli loppuu sen tullessa vastaan. Pelaamisen säännöstely on tullut tutuksi myös Harvest Moon -pelisarjassa.
Haastattelussa pelin suunnittelija Shigeru Miyamoto on sanonut pelissä nähtävien pienten olioiden, Pikminien nimen tulleen hänen koiransa Pikin mukaan. Pelille on ilmestynyt myös jatko-osa Pikmin 2. Uutta kakkososassa vanhaan on aikarajattomuus, kaksinpeli sekä Pikminien kontrolloinnin jakaminen kahdelle hahmolle, Olimarille sekä Louille.
Olimar ilmestyy Pikminien kanssa tulevassa Super Smash Bros. Brawlissa pelattavana hahmona. Hän tekee erikoisiskut Pikminien avulla.
[muokkaa] Aiheesta muualla
Pikmin-sivusto (englanniksi)