Open Dynamics Engine
Wikipedia
Open Dynamics Engine | |
---|---|
Viimeisin versio | 0.9 / 27. syyskuuta, 2007 |
Alusta | Alustariippumaton |
Lisenssi | LGPL, BSD |
Kotisivu | [1] |
Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.