کتابخانه (رایانه)
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد.
در دانش رایانه و برنامهنویسی، یک کتابخانه مجموعهای از زیر برنامهها و توابع است که در تولید نرم افزار میتوان استفاده کرد. وقتی برنا مهای مینویسید، میتوانید از توابعی که قبلا نوشته شده و در قالب کتاب خانهها در دسترسند استفاده کنید. برای مثال توابع ریاضی مانند سینوس، لگاریتم و... در «کتابخانه ریاضی» تعریف شدهاند و ما میتوانیم مستقیما از آنها استفاده کنیم.
فهرست مندرجات |
[ویرایش] انواع کتابخانه
کتابخانه استاتیک
کتابخانه دینامیک
[ویرایش] استفاده از کتابخانه
لینوکس
ویندوز
[ویرایش] جستارهای وابسته
[ویرایش] منابع
Brian J. Goughm, An Introduction to GCC