Need for Speed: ProStreet
Allikas: Vikipeedia
Vajab keelelist või sõnastuslikku toimetamist. |
Need for Speed: ProStreet | |
---|---|
Arendaja(d) | EA Black Box |
Kirjastaja(d) | Electronic Arts |
Levitaja(d) | Electronic Arts |
Seeriad | Need for Speed |
Platvorm(id) | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mobiil |
Väljalaskeajad | 14 November, 2007 |
Žanr(id) | Rallimäng |
Mänguviis(id) | Single player, multiplayer |
Reiting(ud) | ESRB: E
PEGI: 3+
|
Meedia | CD, DVD, EA Link download, Blu-ray Disc, Wii Optical Disk, UMD, Nintendo DS kaart |
"Need for Speed: ProStreet" (NFS:PS) on viimane arvutimäng Electronic Artsi rallimängude sarjast "Need For Speed".
Mäng kuulutati ametlikult välja 31. Mail 2007.[1] Väljalask ülemaailma oli Novembris 2007.[2]
Sisukord |
[redigeeri] Mängu uuendused
"Need for Speed: ProStreet" alustab seerias "Need for Speed" uut suunda. Senise arcade-stiili asemel on "ProStreet" lähemal racing simulation'ile. Erinevalt eelkäijadest, on "ProStreetis" kõik sõidud suletud teeradadel, tehes seda mängu esimest korda seerias, ilma Illegaalse sõiduga, seega pole politseid selles mängus. Tuunimine võtab mängust suurt osa, kui iga väike tuunitud autoosa mõjutab selle kasutamist. Autosculpt on tagasi Carbonilt, kuid on detailsem. Vastavalt EA töötajalt, mängus tuleb tuhandeid eriotstarbeliste osade tootjate uuendusi, visuaalsusi ja esindusi, kõik õigelt esindusfirmalt.[1]
ProStreet hakkab kasutama järgmist generatsiooni graafikat, sihtides rohkem reaalsuse tunnet ja rohkem arenenud füüsikat. See saab olema ka esimene Need for Speed mäng mis sisaldab autoosade kahjustamist peale 2000 Need for Speed: Porsche Unleashed. Uus kahjustav süsteem pidi olema väga täpne, puududates igat objekti mängu maailmas, muutes autot kasutuks või kahjustavaks.[1]
[redigeeri] Onlain moodus
Nagu ennemgi, mäng sisaldab onlain moodust. Siiski, erinevalt eelmistest Need for Speed tiitlitest, hakkab mängus olev moodus olema rohkem intrigeeritud; niikaua kui mängija on internetis ja sisse logitud, tema mängu protsess hakatakse lindistama esikoha eesmärgil. Mängija putitatud autosi saab ka jagada onlainis Skeemide kaudu, samas autolooja ise saab iga esivõidu eest krediiti.[3]
[redigeeri] Nime ajalugu
Ametlik pealkiri lekkis mitu kuud enne ametlikku teadeannet. Mängu levitaja Soft Club teatas mängu pealkirja ja väljalaske kuupäeva juba veebruaris 2007.[4] Teine levitaja Electronic Arts ei andnud mingeid vihjeid mängu pealkirja kohta kuni ametliku väljakuulutamiseni 31. mail 2007.
[redigeeri] Tunnused
[redigeeri] Autod
Mängus hakkab olema üle 60 auto, umbes 26 tootjalt, ja ainult 8 superautot, tehes neid suhteliselt haruldaseks. Siin on ametlik autolist.[5][6]
[redigeeri] Tegelaskujud
Nagu alati, ProStreet hakkab esile tõstma mõned tüdrukud, mängides tegelaskuju mängus. Seekord, Krystal Forscutt, endine Big Brother Austraalia võistleja ja Sayoko Ohashi hakkavad näitlema mängus.
[redigeeri] Vaata ka
[redigeeri] Viited
- ^ 1,0 1,1 1,2 EA Shifts Gears with Need for Speed ProStreet. Electronic Arts (2007-05-31).
- ^ Need for Speed ProStreet Dated. Electronic Arts.
- ^ GameSpot Video: Need for Speed ProStreet Ametlik Video 10. Gamespot.com (08-10-2007).
- ^ Soft Club leaks about EA releases(Vene). AG (2007-02-07).
- ^ Nissan GT-R PROTO Headlines Need for Speed ProStreet's Car List. Electronic Arts (06-07-2007).
- ^ The Cars of Need for Speed ProStreet Part 1. IGN.com (15-08-2007).