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Star Wars: X-Wing Alliance - Wikipedia, la enciclopedia libre

Star Wars: X-Wing Alliance

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Star Wars: X-Wing Alliance es un videojuego para ordenador personal. Pese a su nombre, la nave protagonista de este videojuego y que más se usa a lo largo de las campañas y misiones del mismo es un carguero corelliano YT-1300, el mismo modelo que el Halcón Milenario, aunque se llegan a usar los cazas más característicos de la Alianza Rebelde (Y-Wing, B-Wing, X-Wing, A-Wing, etc) y como no la batalla épica contra la Estrella de la Muerte.

Relata la historia de un negocio familiar dedicado al transporte y comercio ajenos completamente de la Guerra Civil galáctica aunque si simpatizantes de la Alianza Rebelde. Sus eternos enemigos, los Viraxo, gran familia dedicada al mismo negocio, eterna competencia pero también dedicada al contrabando y como no aliados del imperio buscan a toda costa la desaparición de la familia Azram para conseguir en monopolio de la zona.

Con artimañas consiguen implicar a los Azraan así como puntuales colaboraciones de estos con la Alianza Rebelde para que el imperio los tenga en cuenta como enemigos y así acabar con el negocio familiar eliminándolos.

El protagonista al ver que su familia desaparece, todo aquello que había conocido desaparecía, no tenía más remedio que alistarse a su sueño que era ingresar en la Alianza Rebelde.

Tabla de contenidos

[editar] Último de la saga

X-Wing Alliance es por el momento el último juego de la saga X-Wing iniciada en 1993 por X-Wing. Aporto gráficamente cabinas virtuales, capacidad de soportar resoluciones superiores a 640X480 (limitación impuesta en X-Wing vs TIE Fighter) , sonido envolvente en 3D, soporte de force feedback para joystick (requerido para jugar como en anteriores entregas) efectos graficos avanzados (para la epoca) como iluminaciones dinámicas , particulas, humo y demas e introdujo el interesante concepto de multi-zonas separadas por hiperespacio.. el juego contaba con hasta 4 zonas de combate separadas , cada una con sus flotas independientes, conectactadas entre si por puntos de salto que podían aparacer o no dependiendo del argumento . También subió el limite de naves simultaneas en pantalla a 96 (frente a las 32 de X-Wing vs TIE Fighter) , y permitió por primera vez que el jugador aterrizara para rearmar en su nave base en mitad de una misión. El numero de naves presentes en el juego subió espectacularmente (incluyendo multitud de diseños del universo expandido de Star Wars , permitiendo además al jugador volar la practica totalidad de cazas rebeldes, imperiales o de "terceras partes" y por primera vez las naves en explosion y las cabezas de guerra provocaban peligrosas ondas expansivas.

Y por supuesto el plato fuerte del juego, la batalla final contra la segunda estrella de la muerte y la flota imperial.. en la ultima parte de la cual el jugador puede pilotar el Halcon Milenario a través del tunel de la estrella de la muerte

[editar] Multijugador

El apartado de multijugador fue sin embargo un paso atras. El anterior X-Wing vs TIE Fighter (y su expansion Ballance of Power) era y sigue siendo popular por dejar volar campañas interactivas con historia que permiten a hasta 8 jugadores volar juntos en una misión en uno de los dos bandos.. además de por supuesto los populares modos de combate entre jugadores por equipos o 1 vs 1.. X-Wing Alliance dispone de modo multijugador que permite estos modos entre jugadores por equipos .. y permite crear misiones rápidas añadiendo naves de inteligencia artificial .. pero se elimino el popular modo de campaña multijugador, de modo que ahora los jugadores solo podían crear misiones simples con hasta 16 naves (o escuadrones de naves, pero 1 jugador humano ocupa 1 escuadrón) con objetivos simples. Esta circustancia provoco que X-Wing Alliance se usara en multijugador solo para melees entre jugadores y que incluso a dia de hoy más de 10 años tras su lanzamiento X-Wing vs TIE Fihghter siga siendo una opción favorita para volar en multijugador. Además el motor de multijugador no se mejoro y al igual que su predecesor X-Wing Alliance no es un juego muy eficiente en red salvo que se disponga de una LAN.

[editar] Upgrade

X-Wing Alliance aun sigue siendo jugado mundialmente y una de sus virtudes es que permite modificar sus modelos 3D de naves, lo cual ha creado una comunidad que a dia de hoy sigue creando modelos 3D lo más fieles posibles a lo que se ve en pantalla dando vida y looks nuevos al juego. Una de las comunidades de mejora y modificación más populares se encuentra en X-Wing Upgrade.

[editar] Futuro

X-Wing Alliance salio al mercado en 1998 y es hasta ahora el último juego de la saga X-Wing.. el juego tenia en desarrollo una expansion que nunca se completó. Tras X-Wing Alliance los juegos de la saga Star Wars derivaron con la llegada de la nueva trilogía de protosecuelas en arcades para consolas principalmente y alguna adaptación de conceptos ya existentes a PC (BattleFront, BattleGrounds, etc). Aunque ha habido rumores de un nuevo X-Wing (que llegaría con más de 10 años de retraso) no hay planes ni noticias de una continuación oficial de la saga.


[editar] Enlaces externos


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