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Shining Force II - Wikipedia, la enciclopedia libre

Shining Force II

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Shining Force II es un SRPG salido al mercado en 1994 para la consola Sega Mega Drive. El sistema de juego es similar a otros títulos; como la saga Fire Emblem o los Final Fantasy Tactics.

Este juego es la secuela del primer Shining Force (The Legacy of Great Intention) salido en 1992. las historias de ambos no se encuentran directamente relacionadas y es en el juego Shining Force Gaiden: Final Conflict (solo comercializado en Japón en 1995) el encargado de unir la trama de ambos.

[editar] Modo de Juego

El escenario donde se desarrolla la acción esta dividido en cuadriculas donde cada unidad ocupa una de estas. Desde ahí, puede interactuar tanto con sus aliados (controlados por ti), como con sus enemigos (controlados por el ordenador). Ganas si eliminas al líder de tus enemigos, y pierdes si matan a tu líder (Bowie).

Cada unidad tiene un turno, en el que se puede mover y realizar una acción, que puede ser ofensiva como atacar o usar magia; o de soporte, como el ya clásico "Heal" u otros. El orden de los turnos es determinado por la Agilidad de cada unidad. Las unidades ganan experiencia al derrotar a un enemigo o al ejecutar una acción determinada. Al ganar cierta experiencia, suben de nivel, aumentando así su ataque, defensa, MP (magic points), etc.

También, cada unidad tiene una clase, que define las habilidades que esta desarrollará; Por ejemplo, un PRST (sacerdote) desarrollará habilidades relacionadas con sanar unidades aliadas, pero tendrá un débil ataque, mientras que un WARR (guerrero) desarrollara un fuerte ataque, pero carecerá de magia. Cuando una unidad alcanza nv.20, puede ser promovida, lo que significa que avanzará de clase. No todas las unidades pueden ser promovidas.

[editar] Enlaces externos

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