Serialización
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En ciencias de la computación, la serialización (o marshalling en inglés) consiste en un proceso de codificación de un Objeto (programación orientada a objetos) en un medio de almacenamiento (como puede ser un archivo, o un buffer de memoria) con el fin de transmitirlo a través de una conexión en red como una serie de bytes o en un formato humanamente más legible como XML. La serie de bytes o el formato pueden ser usados para crear un nuevo objeto que es idéntico en todo al original, incluido su estado interno (por tanto, el nuevo objeto es un clon del original). La serialización es un mecanismo ampliamente usado para transportar objetos a través de una red, para hacer persistente un objeto en un archivo o base de datos, o para distribuir objetos idénticos a varias aplicaciones o localizaciones.
[editar] Soporte en los lenguajes de programación
Varios lenguajes de programación orientados a objeto soportan la serialización de forma directa. Algunos de ellos son Objective-C, Java, Delphi, C#, Visual Basic .NET, ColdFusion, Ocaml, Perl, C++, Python, PHP y Ruby
[editar] Enlaces externos
Para Java: