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Lei Wulong - Wikipedia, la enciclopedia libre

Lei Wulong

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Lei Wulong (del chino 雷 武龍, japonés レイ・ウーロン Rei Uron es un personaje ficticio de nacionalidad china en la series de videojuegos Tekken. Está basado en los estilos de artes marciales chinas y construido sobre varios personajes de las películas de Jackie Chan.

Tabla de contenidos

[editar] Historia

Lei Wulong es un detective del cuerpo de policía de Hong-Kong que utiliza el Kung-Fu de los 5 animales: Serpiente, Grulla, Pantera, Garra de Tigre, Furia del Dragón que identifican los 5 tipos de Kung-fu y el estilo del puño borracho para confundir a sus oponentes

[editar] Tekken 2

Lei entra en el torneo Tekken por primera vez buscando a un antiguo compañero llamado Bruce Irvin al que se le da por desaparecido, y con la intención de investigar las prácticas mafiosas y la corrupción existentes en el Mishima Zaibatsu.

Allí da con Bruce y, aunque consigue derrotarle, éste escapa en un avión que se estrella, volviendo a perderle la pista.

[editar] Tekken 3

Antes de entrar en Tekken 3, Lei ha perdido parte de la fama y el respeto que se le tenía después del anterior torneo. Se encuentra investigando a otro detective corrupto llamado Bryan Fury, cuando es asesinado. Por ambas cosas decide entrar en el tercer torneo Tekken: para investigar sobre la muerte de Bryan (puesto que varias pistas llevan a la compañía Mishima) y para recuperar su prestigio.

[editar] Tekken 4

Lei entra en el torneo con el objetivo de cazar a su mayor enemigo rival Nina Williams, Lei Wulong consigue cazar a nina al final del torneo, pero Nina escapa debido a que Steve Fox le dio un golpe antes que pueda matarla.

[editar] Tekken 5

Lei entra al Rey del Torneo del Puño de Hierro 5 tras la pista de Feng Wei, un asesino que usa artes marciales.

[editar] Comentarios sobre su modo de lucha

Lei aparece en la saga del tekken 2 con un estilo ya peculiar, tiradas al piso, echadas boca abajo, golpes con giros, volantines hacia atras, y demas; contaba con un indice de combate equiparable al de los demas. En tekken 3 ocurre algo inesperado(se supone que no lo tomaron muy en cuenta los programadores), se le incorporan los 5 estilos de lucha que le agregan mayor versatilidad a su modo de pelear (criticado mucho por cierto),cabe añadir que esto le agrega un indice de lucha mucho más favorable que en la entrega anterior, debido a que dos poses la del tigre y la de la pantera ejercen parry(bloqueo que aturde al oponente), pero es el parry de la pantera el que añade una ventaja enorme sobre todos los demas ya que no permite reaccionar al oponente, se ha comprobado que luchadores que dominaban esta técnica casi siempre salían airosos a pesar de no mostrar un estilo de lucha mejor que el del otro jugador. En tekken Tag se normaliza su indice de lucha al poder reaccionar al parry de la pantera y vuelve a ser un jugador equiparable al del resto. Si bien se le han agregado movimientos adicionales en Tekken 4 y tekken 5, su estilo de lucha asombra a muchos por la cantidad de concentración que requiere efectuar un combate con poses, cambios y diversas combinaciones realmente aturdidores. En la actualidad su peculiar estilo de combate es criticado por oponentes en juego, debido a que se dice que su estilo es engañoso, tramposo y bajo. Pero en realidad no es así ya que un buen luchador sabe que todos los ataque son controlables y que no existen ventajas notables sobre uno u otro jugador.


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