Go-moku
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El Go-moku (del japonés "go" = cinco, y "moku" que aunque literalmente quiere decir ojo, en este caso se toma como punto) es una versión simplificada del Go, y se juega en el mismo tablero (es decir, una cuadrícula de 19×19 líneas). Las piezas se colocan en las intersecciones comenzando por el jugador con las fichas negras y después el de fichas blancas, colocando una piedra por turno, alternadamente.
El objetivo del juego es lograr 5 piedras consecutivas en línea (ya sea horizontal, vertical o diagonal). Por considerarse que negro tiene ventaja por comenzar, se crearon algunas reglas como la que dice que únicamente puede ganar negro si tiene una línea de 5 piedras exactas, por lo que si se hacen líneas de 6 o más, no cuentan como victoria. Existe también otra regla que dice que negro no puede colocar una piedra que forme dos líneas de 3 piedras al mismo tiempo, aún cuando ese movimiento sirviese para bloquear al contrincante.
[editar] Referencias
- L. Victor Allis, Buscar para solución en los juegos y inteligencia artificial, Ph.D. thesis, University of Limburg, The Netherlands, 1994 (ISBN 90-900748-8-0) [1].
- Gomocup - El torneo de los programadores de Gomoku
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