Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Portal-Meilenstein
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[Bearbeiten] Portal-Meilensteine
Portal-Meilensteine sollen
- wegweisend sein,
- bedeutende Innovationen aufweisen,
- nachweisbar Einfluß auf folgende Spieleentwicklungen anderer Hersteller/Entwickler ausgeübt haben.
Hinweise:
- technologischer Fortschritt allein (neue Medien, verbesserte Grafik) reicht als Innovation für einen Meilenstein nicht aus, wenn die neue Technologie keine neuen spielerischen Möglichkeiten erschließt. Beispiel: Die bessere Graphik in Unreal gegenüber Doom.
- Spiele, die mehrere Entwicklungen eines Genres oder Genre-übergreifend bereits bekannte Elemente zusammenführen und zudem kommerziell sehr erfolgreich sind (bzw. waren), können Meilensteine sein.
Bekanntheitsgrad:
- Meilensteine werden keinesfalls über die Verkaufszahlen definiert.
- Wenn ein Spiel eine Innovation brachte, aber vollkommen unbekannt blieb, ist jedoch ein populäres Spiel, das die Innovationen bekanntmachte, zu bevorzugen. Beispiel: Catacomb_3D vs Doom
Hintergrund:
- Diese Kriterien sollen dazu führen, daß auf der Portalseite nur die wichtigsten Meilensteine aus allen Genres stehen, damit der Leser eine schnelle Übersicht erhält.
- Weitere Meilensteine sollten auf den Genre-Seiten aufgeführt werden.
[Bearbeiten] Auswertung
Ergänzende Empfehlung zur Auswertung:
- Eine Diskussion endet ohne Ergebnis (und wird abgebrochen), wenn der Antragszeitpunkt über ein Jahr her ist und die letzte Meinungsäußerung über einen Monat alt ist. Vor der Anwendung dieser Regel sollte überprüft werden, ob nicht ein eindeutiges Ergebnis vorliegt.