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Project Zero 3: The Tormented – Wikipedia

Project Zero 3: The Tormented

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Project Zero 3: The Tormented
Entwickler: Tecmo
Verleger: Take 2 Interactive
Publikation: 23. Februar 2006
Plattform(en): PlayStation2
Genre: Survival Horror
Spielmodi: Einzelspieler
Steuerung: Dualshock2
Systemminima: Sony PlayStation2
Medien: PlayStation2 DVD-ROM
Sprache: Englisch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 18+
USK:
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG USK
Information: Adventure mit Survival-Horror-Elementen

Project Zero 3: The Tormented (auch bekannt als Fatal Frame III: The Tormented in USA, 零: 刺青の聲 in Japan) ist ein japanisches Survival Horror Videospiel aus dem Jahre 2005 von Tecmo, welches exklusiv am 24. Februar 2006 in Deutschland für die Sony PlayStation 2 erschienen ist. Das Spiel wurde von den selben Entwicklern entwickelt, welche schon dessen Vorgänger Project Zero und Project Zero II: Crimson Butterfly produziert haben.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Handlung

Rei Kurosawa ist eine 23 jährige freischaffende Fotografin. Vor einiger Zeit verlor sie ihren Verlobten bei einem Autounfall und sie steuerte das Fahrzeug. Sie fühlt sich schuldig und kann nicht aufhören daran zu denken und fragt sich ständig, warum gerade sie überlebt hat.

Ihr nächster Auftrag ist eine Fotoserie über eine von der Zivilisation weit entfernte alte japanische Villa in den Bergen, in der es spuken soll. Während sie in den Fluren der Villa ihre Fotos aufnimmt, sieht sie eine unwirkliche Erscheinung ihres verstorbenen Verlobten Yuu Asou. Sie fragt sich nun was das war und folgt der Person, um herauszufinden, ob Yuu vielleicht nun doch noch am Leben ist. Sie biegt in einem dunklen Gang um die Ecke und findet sich nun auf einmal unerwartet in einer anderen Umgebung wieder, in der es schneit. Sie dringt tiefer in das dort befindliche Anwesen vor und wird plötzlich von einem bösen Geist angegriffen, welchen sie zu fotografieren versucht. Er entreißt ihr aber die ganze Lebensenergie und sie bricht ohnmächtig zusammen.

Auf einmal wacht sie zu Hause in ihrem Bett schweißgebadet auf und bemerkt nun, das alles nur ein böser Traum war. Plötzlich spürt sie einen stechenden Schmerz in ihrer Schulter und man sieht, wie aus dem Nichts eine unheimlich anzuschauende Tätowierung auf ihrem Rücken entsteht. Rei muss nun Nachforschungen anstellen, was es mit diesem Traum auf sich hat und warum dieser Fluch auf ihr lastet.

[Bearbeiten] Besonderheiten und Gameplay

  • Project Zero 3 ist die konsequente Fortsetzung der ersten beiden Survival Horror Spiele dieser Serie, welche ebenfalls ganz ohne Waffen auskommt und nur die Kamera Obscura zum besiegen von Gegnern einsetzt. Gewaltdarstellung ist nur in Form von einigen subtilen Gruseleinlagen vorhanden, um die düstere Atmosphäre des Spiels zu steigern, was permanente Gänsehautstimmung zur Folge hat.
  • Zu bekämpfen sind abermals Geister umherirrender Seelen, die keine Ruhe finden können. Neu ist dabei in der Serie, dass man als Spieler mit mehr als einer Spielfigur die Handlung verfolgen kann, welche auch unterschiedliche Fähigkeiten besitzen und daher dem Spieler verschiedene Lösungsmöglichkeiten der Geschichten aufzeigen und strategisches Denken abfordern. Dabei hilft wiederum die Kamera Obscura, welche man mit Bonusfunktionen aufrüsten und durch stärkere Angriffe das Abwehren von Geistern optimieren kann.
  • Des Weiteren steht auch wieder eine Taschenlampe und eine Karte des Hauses zur Verfügung, auf der man seine Position bestimmen kann, um sich in der unwirtlichen Umgebung der alten Villa zurecht zufinden. Auch geht es in Project Zero 3 um das Lösen von Rätseln, um die Geschichte vorantreiben zu können und ans Ziel zu gelangen.
  • Das Spiel besitzt eine Auswahl für verschiedene Schwierigkeitsstufen, unter anderem beim ersten Starten des Spiels Leicht und Normal. Nach dem durchspielen steht für fortgeschrittene Spieler ein weiterer Schwierigkeitsgrad in Form von Schwer zur Verfügung.
  • Speichermöglichkeiten sind wieder sehr begrenzt und nur an bestimmen Stellen möglich. Von Vorteil ist dabei aber, dass der Bestand am minderwertigsten Film vom Typ 07 bei jedem neuen Traum wieder auf 99 Bilder aufgefrischt wird und damit nahezu unbegrenzt verfügbar ist.
  • Es gibt verschieden Arten von Filmen, Typ 07, Typ 14, Typ 61,Typ 90 und den Leistungsstarken Typ 00 (englisch: Typ Zero) welche in die Kamera Obscura eingesetzt werden können, was sich auf die Stärke der Angriffe und die abgezogenen Geisterkraft beim jeweilig fotografierten Geist auswirkt. Des Weiteren kann man neue Linsen finden, die an die Kamera Obscura angebracht werden können, um unterschiedliche Angriffsarten zu ermöglichen und den Geistern so mehr spirituelle Energie abzuziehen. Damit kann man den Geistern wiederum mehr Geisterpunkte abziehen, welche man zum Aufrüsten der Kamera benötigt.

[Bearbeiten] Weitere Informationen

  • Es wird einen 4. Teil der Project Zero (Fatal Frame)-Reihe geben. Dieser wird am 31.07.2008 in Japan für die Wii-Konsole erscheinen und den Titel "Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse" tragen. Das Spiel stellt ein gemeinsames Projekt der drei Firmen Nintendo, Tecmo und Grasshopper dar, wobei das Spiel von Tecmo mit Hilfe von Grasshopper entwickelt wird und Nintendo für den Vertrieb zuständig ist.

[Bearbeiten] Weblinks


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