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Patapon – Wikipedia

Patapon

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Patapon
Patapon
Entwickler: Pyramid / Japan Studios
Verleger: SCEI
Publikation: JapanJapan 20. Dezember 2007
USAUSA 26. Februar 2008
EuropaEuropa 22. Februar 2008
AustralienAustralien 28. Februar 2008
Plattform(en): Playstation Portable
Genre: Musikspiel, Echtzeit-Strategiespiel, Göttersimulation
Spielmodi: Einzelspieler
Medien: UMD
Sprache: Englisch, Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 3+
USK:
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG USK

Patapon (jap. パタポン), von lautmalerisch patapata für ein Klopf- und ponpon für ein Klatschgeräusch, ist ein genreübergreifendes Spiel für die PSP. Es beinhaltet Spielelemente aus den Bereichen Musikspiel, Echtzeit-Strategiespiel und Göttersimulation. Der Spieler befindet sich in der Position eines Gottes, der die cartoonähnlichen Figuren eines primitiven Stammes mittels rhythmischen Schlagens traditioneller Talking Drums lenkt. Das Spiel stammt von den selben Entwicklern des Spieles LocoRoco.

[Bearbeiten] Spielprinzip

Der Spieler kontrolliert einen Volksstamm, der die militärischen Strukturen von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen aussendet. Zu Beginn des Spieles stehen dem Spieler nur ein paar Eingeborene mit Speeren zur Verfügung. Doch mit fortschreitendem Spielverlauf wächst das militärische Repertoire in Form von mehr Einheiten, stärkeren Kämpfern und mächtigeren Waffen. Die Armee wird über die Benutzung von Talking Drums befehligt, wobei jedem der vier Tastaturknöpfe der PSP ein spezifischer Klang zugeordnet ist. Verschiedene Klangkombinationen rufen unterschiedliche Reaktionen bei der Armee hervor wie zum Beispiel spezielle Angriffe oder Verteidigungsmechanismen. Je besser dabei der Rhythmus gehalten wird, desto eher besteht die Chance, dass die Armee in einen solch tranceartigen Zustand gerät, dass sie ihre Attacken oder ihre Schnelligkeit um ein vielfaches verbessern, was vor allem bei der Bekämpfung von Endgegnern wichtig ist.

[Bearbeiten] Handlung

Die Patapons waren eine zufriedene und florierende Gesellschaft, bevor sie von den bösen Zigotons fast vernichtet wurden. Der Spieler übernimmt nun die Rolle ihres Gottes, der sie auf den Feldzug führt, dessen Ziel es ist den ehemaligen Glanz des Patapon-Stammes wiederherzustellen. Mit dem Fortschreiten der Geschichte unternehmen die Patapons eine Reise zum Ende der Welt, um dort „ES“, den Heiligen Gegenstand in Augenschein zu nehmen, dessen Erscheinung und Zweck dem Stamm unbekannt ist.

[Bearbeiten] Weblinks


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