Nimmgib
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Der Nimmgib (auch Nimm-Gib-Kreisel, englisch Put and Take) ist ein Kreisel-Spielwürfel-Glücksspiel, mit dem schon Anfang der zwanziger Jahre des 20. Jahrhunderts Kinder um abzählbare Dinge, wie zum Beispiel Murmeln oder Bonbons spielten. Der Kreisel besteht aus einer Spitze, einem gerändelten Griff und einem Sechseckprisma, dessen Seiten mit den folgenden verschiedenen Aufschriften versehen sind:
GIB ZWEI | NIMM EINS | ALLE GEBEN | NIMM ZWEI | GIB EINS | NIMM ALLES |
Der Name des Spiels ist die Kombination der beiden dort verwendeten Imperative nimm und gib.
Die Spielregel ist sehr einfach: Zu Beginn versorgen sich alle mit einer gewissen Menge Einsatzmaterial. Es wird bestimmt, wer zuerst würfelt respektive kreiselt. Der Kreisel wird angeworfen, und die Anweisung der Prismenfläche wird befolgt, die nach oben zeigt, nachdem der Nimmgib zur Ruhe gekommen ist. Danach ist der nächste Mitspieler im Uhrzeigersinn an der Reihe. Wer keinen Einsatz mehr hat, scheidet aus.