3Dc
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
3Dc ist eine von ATI Technologies entwickeltes Texturkomprimierungssystem für Normalmaps. Der maximal mögliche Komprimierungsfaktor beträgt laut ATI 4:1, d.h. in dem Grafikspeicher können viermal soviele Texturdetails gespeichert werden wie ohne Komprimierung.