GML
Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
GML (Game Maker Language) er programmeringssproget brugt i programmet Game Maker. Det har en syntaks meget lig andre programmeringssprog, såsom C, Java, Delphi, m.m. Det er dog et meget nemt sprog, da man f.eks. ikke skal initialisere variabler med type, der er ikke fast type, m.m. GML er meget frit, dvs. at det kan skrives på mange forskellige måder. Dette script
if (x > 0 && image_index == 1) {direction = 90; sleep(1000);}
gør det samme som
if x > 0 and image_index = 1 then begin direction = 90; sleep(1000); end
De fleste funktioner i Game Maker, f.eks. avancerede tegnefunktioner, data-strukturere, 3d-grafik, alpha, m.m., kan kun benyttes gennem GML. Heldigvis er det meget nemmere at lære end andre programmeringssprog.