See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions

See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Joust (igra) - Wikipedia, slobodna enciklopedija

Joust (igra)

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije

Joust je klasična arkadna igra razvijna od strane Williams Electronics, 1982. godine.

Screenshot iz igre
Screenshot iz igre

[uredi] Opis

Igrač je u ulozi viteza koji jaše na ptici rok (legendarnoj ptici iz istočnjačkih legendi) i bori se protiv računarski kontrolisanih protivnika. Neprijateljski vitezovi takođe jašu na njihovim vlastitim pticama rok, a razvrstani su u tri grupe različitih brzina. Ekran na kom se odvija igra je statičan, s tim da se igrač u slučaju odlaska u krajnje desnu stranu ekrana pojavljuje na lijevoj strani. Jedini objekti u tablama su tlo, viseće platforme i jezero užarene lave.

Igra sadrži jednostavne kontrole i to je vjerovatno bio razlog njene popularnosti i rasprostranjenosti. Postojale su opcije kretanja ulijevo, udesno i dugme za let. U slučaju brzog pritiskanja navedenog dugmeta krila ptic rok bi se brže pomjerala i igrač bi dobivao na ubrzanju.

[uredi] Igra

Svaki nivo počinje sa igračem ili igračima (pošto se moglo igrati u paru) koji se nalaze na tlu, i neprijateljskim vitezovima koji se postepeno pojavljuju iz jedne od četiri tačke na platformama. Da bi uništili neprijatelja igrači su morali ostvariti kontakt s njim i probosti ga kopljem koje je bilo njihovo oružje, ali na nešto većoj visini od protivnika samog. Po uništenju protivnika pojavljivalo bi se veliko jaje koje je takođe trebalo uništiti kontaktom. U slučaju da je to predugo trajalo iz jajeta bi se izlegla nova ptica rok i novi neprijateljski vitez veće brzine od prethodne.

Tri nivoa jakosti neprijatelja su Bounder (crveni vitez), Hunter (bijeli vitez) i Shadow Lord (plavi vitez).

Nivo se završavao uništavanjem svih neprijatelja i jaja u određenom periodu vremena. Po isteku vremena pojavljivao bi se pterodaktil koji bi letio okolo sve dok ne uništi igrača sudarajući se s njim, dok igrači ne unište sve neprijatelje i sva jaja ili dok ga igrači ne unište pogađajući ga kopljem direktno u kljun (ovo zadnje je predstavljalo veoma težak zadatak zbog velike brzine pterodaktila).

Igru su igrali jedan ili dva igrača, a pored protivnika igrači su mogli, u slučaju sudara, uništiti jedan drugoga.

U slučaju pada u jezero lave igrači bi tonuli i gubili život. Ipak mogli su se spasiti ako bi tek po upadanju u lavu ubrzali let svoje ptice rok.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -