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漫画 - Wikipedia

漫画

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漫画中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品;另一种是指画风精致写实,以黑白或彩色筆觸、線條、圖面、文字所集合繪製,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画流行的现代漫画常装订成册,讲述较长的故事,因地区不同,又被稱为連環畫小人儿书公仔書

目录

[编辑] 传统漫画

[编辑] 概述

传统漫画是一种具有猛烈的讽刺性或幽默性的绘画。画家从政治事件或生活现象中取材,通过写实、比喻、象征、假借、夸张、点睛等手法来表现精彩内容。

漫画的画面简单但注重其内涵。“漫”字,与漫笔、漫谈的“漫”字用意相似。漫笔、漫谈在文学中是随笔小品,而漫画则是绘画中的随笔、小品,一般亦随意取材、篇幅短小。

[编辑] 发展史

古代中国已经有了漫画这种艺术形式。人们熟悉的诸如汉代山东武梁祠石刻《夏桀》、宪宗朱见深所作的《一团和气》、清朝“扬州八怪”之一八大山人的《孔雀图》等,经美术界专家考证,均属中国古代漫画。只是在中国古代,与漫画这种绘画形式逐渐相适应的画种名称并非“漫画”,而是叫做“讽刺画”、“寓意画”、“讽喻画”、“时画”、“谐画”、“笑画”或“滑稽画”。

现代漫画在中国的历史不足百年。最早可追溯到清朝末年,陈师曾在上海发行的《太平洋报》上曾发表过一些即兴随意的作品,小形、着墨俭省而意趣颇浓。但因当时战乱不断,大部分刊物在战乱期间烧毁遗失,已经很难再看到全部的作品了。幸好鲁迅郑振铎所编辑的《北京笺谱》内搜集了一些与陈师曾类似漫画作品,才能一睹初期漫画的余韵。

1925年5月,被后人尊称为漫画大师的丰子恺开始在郑振铎主编的《文学周报》上刊载了一些绘画作品,并从5月的第172期为丰先生作品标上了“漫画”的字样,这是漫画的名称第一次出现在大众面前。从此,丰子恺的画就以“子恺漫画”的名字风行于各种报刊上。此后几十年间,中国漫画一发不可收拾,其形式种类多种多样,几乎遍布大街小巷,为广大人民群众所喜闻乐道。漫画家们以创造性的精神、丰富的生活体验和艺术造诣,发展了漫画这门绘画艺术。尤其是漫画更多地贴近和反映现实,使得这几十年间的漫画作品显示出这期间不同时期的人间相和世间相,从不同的层次和侧面揭露和讽刺了旧中国的腐败和黑暗,是反映民族争取解放的优秀画卷,宣传了民主思想和时代风貌,抒发了个性的艺术品位。这使得漫画成为中国绘画艺术中的瑰宝,在中国近现代绘画史上占有很重要的地位。

[编辑] 现代漫画

[编辑] 概述

现代漫画是一种全新的漫画形式,除继承了传统漫画的诸多特点外,还拓展了它的取材范围和表现手法,而画面则更加精致、更加趋向写实。与传统漫画不同的是,它受电影影响比较深,带有分镜头的感觉,甚至像一个画出来的分镜头剧本。

现代漫画又称新漫画卡通漫画。主要是受了日本漫画的影响。而它的日文写法又与中文中传统漫画的写法同形,所以大多数人习惯直接称它为“漫画”。其实把日文“漫画”翻译为中文则是“连环画”,并且它与当时已经出现在中国的连环画有很大的相似之处。最大的区别在于,连环画需在每幅画的下面配上简短的文字说明或叙述,且一般每页一图;而现代漫画则没有这种脱离于图 画而相对独立出来的说明,图画与文字完全结合在一起,且每页不限一图。

[编辑] 发展史

现代漫画最初发源于美国报章杂誌上的短篇连环图(comic strips,或是通称为comics),但那时它还没有完全成型,绘画十分简单,画面的排列也很死板,分镜的色彩不是很浓。之后现代漫画流传到了当时大力吸收西方优秀文化的日本,並在那里得到了全面的发展。并且以日本为跳板,把这门独特的绘画艺术形式发扬到了全世界。现在,日本漫画已经在美国的漫画市场占一个重要地位,甚至直接用日语的「漫画」发音manga(まんが)来代表来自日本的或是日本画风的漫画。

目前,在日本漫画已成为了一种产业,平均每年所创造的价值不亚于其他任何产业的贡献。它的产业流程是,首先由漫画家领导带领他(她)的漫画工作室及助手设计创作漫画;之后先把该作品的短篇漫画送到出版社,经审批通过后发表于该社所出版的专门用于刊载漫画作品的漫画杂志上进行试刊,以获取读者对这一作品的反映;短篇漫画作品在经过一期杂志的刊载后,出版社的编辑部会综合读者的反映,最终与作者签约并刊载该作品的长篇漫画;经过长期的连载,出版社会挑选出在读者中口碑很好的作品集结出版单行本

但是实际上,一篇现代漫画作品从它的概念自漫画家脑海中出现、直到后来呈现在读者眼前的这段时间之中,往往需要经过多次的讨论。这些讨论通常发生于漫画家与责任编辑之间。所谓的责任编辑系指代表并隶属于出版社,负责与一位或多位漫画家间沟通的编辑人员。这些讨论通常被认为有助于一篇漫画作品的完整性与可接受性,以避免由于漫画家本身过于自我中心、重视个人趣味、或是立场偏颇,而使得作品不容易为一般读者所接受。

也就是说一篇商业化、大众取向的漫画作品通常是漫画家与出版社之间妥协的结果。在某些极端的例子当中,出版社(责任编辑)甚至会要求漫画家模仿当红的商业作品,或添加极端商业化或流行的要素以吸引读者,但令一方面这可能会使得漫画家对创作的理念受到侵犯,作画的风格也因此受到影响。以日本漫画而言,多样化的漫画风格与取向使得漫画的阅读人口跨越年龄层以及族群,若是漫画家与出版社(责任编辑)都全盘接受热门作品、唯利是图,可能会产生单调化的不良影响。

然而这些例子毕竟只是少数,漫画家与责任编辑之间的关系也可如同朋友般时常在创作工作繁忙时给予生活上的协助,至于对作品的干涉程度则视国情、出版社、揭载该作品的的漫画杂志而不定。日本漫画产业的高度发展与激烈竞争使得责任编辑一职的存在不但重要而且无可动摇,对于刚出道、缺乏经验的新人漫画家而言,这个职位更有其存在的价值。在日本以外的地区,例如:香港台湾中国大陆,由于能够给予良性的意见与互动的专业责任编辑难觅,可能成为这些地区发展现代漫画的瓶颈之一。

出版社会与动画制作公司合作把在单行本中销量不错的漫画作品制作成动画片搬上银幕,并且发行zh-hans:录像带; zh-hant:錄影帶;和DVD影碟;与此同时,出版社和动画制作公司还会把漫画和动画中人物形象的版权出售给一些玩具、文具、模型等制作公司来生产相关的动漫周边产品;最后,再经过以上关节的重重考验后,最优秀的漫画作品还会被由真人演员组成的摄制组拍摄成电影电视剧。这一流程不但保证漫画作品与读者们充分接触,使作品得到最大程度的发扬,还使出版社、动画制作公司和漫画家本人获得丰厚的收益,保证了经济来源,也为制作下一部漫画作品打好了基础。

现代漫画首先于20世纪70年代由日本传入开放程度比较高的台湾香港,并且取得了非常不凡的成绩。而且在这两地,现代漫画也与当地的文化相结合,发展出自己的特色。20世纪90年代初,现代漫画传入中国大陆,迅速占领了大陆的市场,给传统漫画和连环画造成了极大的冲击,甚至有些人一提到漫画想到的就是现代漫画。而传统漫画也正逐渐退出前沿舞台,只有在报纸和杂志的角落里才能看到它的身影。由于当时中国的改革开放才刚刚起步,版权意识也相当薄弱,大量的盗版漫画出现在市面上。中国政府为了净化整治漫画产业,大力打击了众多盗版出版社,并且还因盗版的原因关闭了当时中国大陆创办的第一本漫画杂志《画书大王》。与此同时,为了保护漫画市场不被日本的漫画所占领,政府还启动了“中国少儿动画工程”(简称5155工程)创办了多本漫画杂志,培养和发展了许多本地的漫画家。至此,中国大陆的漫画产业才走上正轨。

一本漫畫書的形成與發行,目前已有幾種因素深刻影響書籍的發行量:劇作家的創作能力、漫畫繪製家或團體的知名度、翻譯者的文字流暢性、出版商的經濟穩固與支持、經銷商銷售與配送能力、租書業者的推薦、廣大讀者或網友的喜愛程度。

由於漫畫書的內容通常都有趣而淺顯易懂,因此現今很多政治家或各類作家在著說立說時也紛紛採用漫畫書的格式來做創作與發行選擇之一。而不少知名的電視節目也採用漫畫書的劇本來做改編以增加其收視。

[编辑] 分类

  • 按照读者
    • 兒童漫画——以六至十二歲兒童为主要讀者对象。
    • 少男漫画——以十二至十八歲男孩子为主要对象。内容多以冒险、打鬥、科幻为主。但也有不少成年和女性讀者。
    • 少女漫画——以十二至十八歲女孩子为主要讀者对象。畫風大體上較少年漫畫精致,内容多以校园、恋爱为主,但也有成年和男性讀者。
    • 青年漫画——以18岁到25岁的年轻人为主要讀者对象。内容描写成人化,有性感镜头。
    • 女性漫画——以家庭主妇和白领女性为主要讀者对象。内容描写更加成人化,主角多为成年男女。
    • 色情漫畫——又稱A漫H漫,內容以性行為的過程和動作為主,有明顯的性行為描繪,以男性读者为主。
  • 按照篇幅
    • 单幅漫画——只由一幅绘画作品组成,多为彩色,统称内容为人物或景物,很少具有故事情节。
    • 短篇漫画——篇幅非常短小的漫画作品,通常只有几页。在杂志上登载的话,一般经过一期就会结束。
    • 长篇漫画——篇幅非常巨大的漫画作品,连载一般需几年甚至几十年的时间。
  • 按照题材
    • 科幻漫画——以科幻故事为题材的漫画作品。
    • 校园漫画——以校园为舞台,学生为中心人物的漫画作品。
    • 奇幻漫画——以与现实完全不同的世界为舞台的漫画作品。
    • 冒险漫画——讲述惊险刺激的传奇故事的漫画。
    • 运动漫画——以运动为题材的漫画。
    • 博奕漫畫——以棋類、牌戲、魔術為主題的漫畫作品,其內容可能以競賽或賭博的方式為主。
    • 推理漫畫——以推理為故事主題,通常此類漫畫多為通力合作,有推理故事的原作者及漫畫人物的繪畫者合力完成。
    • 历史漫画——以历史为背景进行发挥创作的漫画。
    • 武侠漫画——以武侠为题材的漫画,多为香港漫画
    • 烹饪漫画——在日本称为料理漫画。以烹饪为主题。
    • BL漫画——以女性群体为主的(也有一部分男生)以创作其幻想中的男同性恋的漫画作品。最初出现在日本,后来席卷華人地區(包含台灣與中國)
    • GL漫画——又稱百合,以男性群体为主的(也有一部分女生)以创作其幻想中的女同性恋的漫画作品。
    • 蘿莉控漫画
    • 正太控漫画
    • 成人漫画——以18岁以上的成年人为主要讀者对象。内容涉及政治经济历史文化等方方面面,其中会掺有暴力和性行為的画面。
  • 按照國家
    • 美國漫畫——由美国出版的漫画作品,大多为彩色。畫風呈現兩極,一種是像花生漫畫加菲貓線條簡單明瞭的卡通畫風,另一種則像超級英雄這類的硬派寫實畫風。
    • 欧洲漫画——主要指由欧洲地區出版的漫画作品。多数欧洲漫画画面和装帧十分精美,有一种精英艺术气质。其绘画周期较长,以彩色为主。
    • 日本漫畫——当代日本漫画业非常兴盛,在世界上有其不可取代的地位。
    • 台灣漫畫——主要指由台灣出版的漫画作品。受日式漫畫影響很深,此外,部分漫畫家在漫画中加入工笔画的绘画技法,看起来非常的精緻,以黑白为主。代表人物有敖幼祥陈某蔡志忠郑问等。
    • 香港漫画——主要指由香港出版的漫画作品。經常以武俠小說、流氓生涯和打鬥為題材,例如:龍虎門神兵玄奇等。亦有不少喜劇作品,如:老夫子牛仔麥兜等,近年以彩色为主。代表香港漫画家有王澤馬榮成黃玉郎等。香港有很多18禁的暴力漫画,其中描绘的极端暴力是难以想像的,形成其独特的风格。近年備受注視的獨立漫畫家如歐陽應霽、楊學德等作品,風格則較個人化,題材反映時代面貌,被視為較具文化水平的作品。
    • 南韓漫畫——為韓國漫畫的通稱。受到日本漫畫極大的影響,表現型式與日本漫畫相似,但不同的是南韓漫畫與歐美漫畫相同,故事是由左到右;日本則是由右到左。
  • 按照風格
    • 一般漫畫——人物造型稍為接近真人,故事通常是反映民間生活和社會議題等時事。發展的時間比其他風格的漫畫早。
    • 卡通漫畫——人物造型簡化,和真人不成比例,大多是以兒童為主要讀者群。像史努比小叮噹加菲貓就是其代表。
    • 硬派寫實——一般稱為美式漫畫。以超级英雄故事为特点,主要由美國的DC漫画惊奇漫画两间公司出版。对香港武侠漫画的风格有一定影响。
    • 日式漫画——主要指由日本出版的漫画作品。主要特点是人物的外觀介於卡通和真人之間,通常以黑白为主色调,故事內容大多針對青少年
  • 按照分级
    • 一级漫画——指从适合任何年龄儿童都能观看,到在一定程度上有少量性成分及一定程度内暴力行为的漫画都为一级。耽是其中也对不适宜18岁以下人士观看的漫画做出声明的要求。其出版发行(除18禁作品外,18禁作品有做出声明及不可销售给18岁以下人士的义务)与其进出口不受限制。
    • 二级漫画——指不适合21岁以下人群观看的涉及成人性行为,及暴力行为,但是未到达违反国际共同法规的内容的漫画为二级。其出版语发行有声明的义务,进出口受一定限制。
    • 三级漫画——指其内容中的性與暴力行为超出了国际共同法规的界限极度不适合一切年龄人士观看的作品。被评属这一级的作品在部分国家或地区完全不被允许出版以及发行。
由于漫画属于艺术范畴,因此其尺度比影视作品的尺度来得要宽。

[编辑] 传统与现代漫画的区别

区分项目 传统漫画 现代漫画
出现历史 从正式出现到当今有百余年的歷史,但艺术形式在世界各地出现已经有上千年的历史。 从正式出现到当今有百余年的歷史,真正风靡全球、发扬光大只在近50年间。
绘画风格 简单、精练 精致、优美
表现手法 运用写实、比喻、象征、假借、夸张、点睛等手法,通过讽刺、幽默的画面来表达其思想 运用电影分镜式的手法来安排画面的排布,从而表达其内容
情节内容 多为寓意深刻、讽刺辛辣的小故事 多为情节复杂、通俗易懂的大故事
篇幅大小 多为单幅,偶尔会有多幅,但不会太多 多幅作品,有单幅也无法表现故事情节
商业价值 不高 非常高
现状 虽然已被全世界所认可,但有待继续发扬 风靡全世界,輩受關注

[编辑] 参见

[编辑] 外部連結


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