Рой зергов
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Рой Зергов — организованное формирование расы Зерг в вымышленной вселенной StarCraft. Рой действует под руководством Мозгов Зергов, и каждый из них имеет специфические функции и характеристики, лучше всего подходит для определенных действий. Каждая Стая состоит из под-Стай, чьи Мозги Зергов служат основным Мозгам. Хотя мало известно о Стаях, и их Мозгах, люди-исследователи сумели получить о них информацию и назвали каждого из них именами зверей земной мифологии.
Содержание |
[править] Стаи отражение в StarCraft
[править] Стая Белрог
Стая Белрог одна из самых страшных среди всех Зергов-воинов. Кровожадные и алчные до крайности, Стая Белрог призвана Горном сеять террор и путаницу во вражеских рядах. Стае удается победить даже других Зергов, поскольку она не только известна своими жестокими боевыми тактиками, но ей не чужд и каннибализм. Белрог разводят и обучают нападать без колебаний, без жалости, без лишней инициативы у воинов.
Стая Белрог была уничтожена, когда ее Мозг, Горн, был убит на Айуре Зератулом.
Стая Белрог
Мозг командир | Горн |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи |
Неизвестен |
Основная директива | террор |
Отличительный цвет |
Белый (Появится зеленые в Starcraft: Brood War icelands) |
Название исходника | Балрог (Мифология Толкина) |
[править] Стая Фенрис
Стая Фенрис выполняет задачу систематического преследования и ликвидации противников Роя Зергов. Создания этой Стаи известны своими высокими отслеживающими навыками и их смертоносной эффективностью. Одна из основных задач Стаи - поиск новых рас, подходящих для ассимиляции; как только такая разновидность будет найдена, Стая Фенрис осуществит ассимиляцию в Стаю Грендеил.
Стая Фенрис
Мозг командир | Наргул |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи | Неизвестно |
Основная директива | Охотники Роя |
Отличительный цвет | Бирюзовый |
Название исходника | Фенрир (Скандинавская Мифология) |
[править] Стая Гарм
Возглавляемая хитрым Мозгом Засзом, Стая Гарм входит в Зерговский Рой, как главное наступающие крыло, наряду с численно превосходящими Стаями Джормунганд и Суртур. На Стаю приходится сравнительно небольшое число зергов, поэтому она использует тактику партизанской войны, внезапные нападения и рейды. Гармы известны своей крайней жестокостью и скоростью, с которой они совершают свои набеги. Эта Стая была якобы уничтожена Стаей Джормунганд, после смерти Засза на Чаре, но в Starcraft: Brood War эта Стая появилась на Шакурасе, под контролем нового Мозга. Этот новый Мозг был убит, также как и третий, который позднее появился на Чаре. Также, предположительно, имеется и четвертый. Кроме того, часть Стаи контролируется Аланом Шезаром через еще один Мозг (в кампании Enslavers).
Стая Гарм
Мозг командир | Засз |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи | Неизвестно |
Основная директива | Основные атакующие силы |
Отличительный цвет |
Оранжевый |
Название исходника | Гарм (Северная мифология) |
[править] Стая Джормунганд
Стая Джормунганд, одна из самых многочисленных - это основные силы Роя. Ее Мозг-командир, Арак, полагается на грубую силу и численное превосходство над противниками Зергов.
Стая Джормунганд была захвачена Сарой Керриган, и из этой Стаи были создано множество других Мозгов Зергов. Мозг этой Стаи является Игроком.
Стая Джормунгал
Мозг командир | Арак |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи | Миллиарды |
Основная директива | Основная поддержка силой |
Отличительный цвет | Фиолетовый |
Название исходника | Ёрмунганд (Скандинавская мифология) |
[править] Стая Суртур
Миллионы существ Стаи Суртур, под контролем Мозга Кагг, направляются в бой Сверхразумом Зергов, когда Стая Джормунгал не в состоянии разорвать ряды противника в одиночку. Эта Стая, находящаяся в резерве, настолько разрушительна, насколько это вообще возможно. Эта Стая, в оригинальном Starcraft'е присутствует в миссии Землян "Норад II". Стая названа в честь Сурте (или Суртур), гиганта огня из северной мифологии, который должен уничтожить все в конце времен. Очень подходящее название, рассматривая то, что делает эта Стая, как только будет выпущена.
Стая Суртур
Мозг командир | Кагг |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи | Миллиарды |
Основная директива | Тяжелая поддержка основных сил |
Отличительный цвет | Синий |
Название исходника | Сурт (Северная мифология) |
[править] Стая Тиамат
Стая Тиамат является наиболее важной и наиболее влиятельной Стаей в Рое. Ее роль заключается в защите самого Сверхразума Зергов. Тиамат специализируется на космической тактике, и редко на локальных битвах. Стая Тиамат предназначена для разведения специализированных Зергов, таких как Поглотители, Охотники Убийцы, и сильнейших - Торрасков. Она также является одной из двух Стай с достаточным доверием для охраны Сверхразума на Айуре.
Стая Тиамат
Мозг командир | Даггот |
---|---|
Ориентировочные размеры стаи | Неизвестно. |
Основная директива | командования флота |
Отличительный цвет | красный |
Название исходника | Тиамат (Мифология Междуречья) |
О других Стаях, появившихся в StarCraft'е, известно очень мало.
|
|
---|---|
Игры | StarCraft (Insurrection · Retribution · Brood War) · Ghost · StarCraft II |
Расы | Терраны · Протоссы · Зерги · Ксел’Нага · Гибриды |
Персонажи | ATLAS · Алдарис · Артанис · Герард Дю Галле · Эдмунд Дюк · Самир Дюран · Зератул · Сара Керриган · Арктурус Менгск · Расзагаль · Джим Рейнор · Сверхразум зергов · Алексей Стуков · Тассадар · Феникс |
Фракции и организации | Каста кхалаев · Каста судей · Каста храмовников · Кел-Морианский Синдикат · Конклав протоссов · Конфедерация терранов · Объединённый Земной Директорат · Пираты · Рейдеры Рейнора · Доминион терранов · Рой зергов · Сыновья Корхала · Тёмные храмовники · Умойский Протекторат |
Планеты | Айур · Антига Прайм · Браксис · Дюлар · Зерус · Корхал · Мар Сара · Мория · Тарсонис · Умойа · Чар · Чау Сара · Шакурас |