Tekken (jogo)
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Tekken | |
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Desenvolvedor(a): | Namco |
Distribuidor(a): | Namco |
Motor de Jogo: | |
Plataforma: | Arcade, PlayStation, PlayStation 2 |
Data de Lançamento: | Arcade
PlayStation
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Tipo de Jogo: | Luta |
Modos de Jogo: | |
Número de Jogadores: | Até dois jogadores |
Classificação: | |
Media: | |
Requisitos mínimos: | |
Controlos: | |
Tekken é um jogo de luta, o primeiro da série que tem esse mesmo nome. Foi lançado em 1994 para os arcades e em 1995 para PlayStation. É um jogo criado e publicado pela Namco.
Índice |
[editar] Jogo
Tekken foi um dos primeiros jogos de luta em 3D, que acompanhou muitos dos conceitos encontrados em Virtua Fighter da Sega.
Como muitos jogos nesse estilo, o jogador escolhe um personagem do grupo, e trava um combate "mano a mano" com o oponente. É primeiramente uma série competitiva entre dois jogadores, mas o jogador pode lutar com um personagem controlado por computador para praticar ou por diversão.
Tekken difere de outros jogos de luta em algumas partes. Jogos tradicionais são normalmente jogados com botões que correspondem à força do ataque, como um soco forte ou um chute fraco. Tekken, entretanto, dedica um botão pra cada membro do lutador, ensinando ataques especiais sem apelar para os mesmos golpes. O jogador pode ver a animação na tela e descubrir o comando apropriado (se o personagem chuta baixo com a perna direita, o movimento costuma ser executado apertando pra baixo e chute da perna direita, ou uma variação similar). Jogos tradicionais, como Street Fighter, envolvem usar comandos o mais rapidamente e precisamente possível, enquanto Tekken diminui a ação, destacando ritmo e estratégia.
Como de praxe, existem dois rounds. Porém, os jogadores tem a opção de um para cinco rounds, assim como o tempo limite pra cada round. Se o vencedor continuar com toda a barra de vida antes de acabar o tempo, o narrador irá dizer: "Perfect!". Se o vencedor estiver quase morto, o narrador dirá: "Great!". Ocasionalmente, os dois personagens cairão simultaneamente, e o narrador dirá: "Double K.O.". Se o tempo do round acabar, o personagem com mais vida será o vencedor. Caso os dois estejam iguais, será um empate. Na maioria dos casos, o narrador dirá apenas "K.O." quando o personagem for triunfante.
No jogo, o nome do local é mostrado no canto inferior direito da tela. Os locais incluem Angkor Wat, Szechwan, Monument Valley, Chicago, Kyoto, Fiji, Windermere, Venezia, Akropolis, King George Island, e Chiba Marine Stadium. (Mas nos Tekken seguintes esses locais foram removidos)
[editar] História
Um torneio de artes marciais está próximo do final, com uma grande recompensa em dinheiro para o lutador que puder derrotar Heihachi Mishima no último round da competição. O torneio é patrocinado por um gigante grupo financeiro, o Mishima Zaibatsu. Há oito lutadores que sobraram depois de vencer duelos mortais por todo o mundo. O vencedor do torneio receberá o título de "The King of the Iron Fist" (o rei do punho de ferro). Apenas um terá a chance de enfrentar Heihachi e levar pra casa o título e a fama. O jogador pode escolher um dos oito lutadores no início do jogo, cada um têm suas razões pessoais para entrar no torneio além do prêmio em dinheiro.
Kazuya Mishima é o personagem principal. Filho biológico de Heihachi, foi jogado de um penhasco quando tinha cinco anos por seu pai tirânico. Heihachi, acreditando que seu filho era muito fraco para herdar seu conglomerado, decidiu que se ele fosse realmente forte, poderia sobreviver a queda e escalar de volta. Kazuya sobreviveu por pouco e ganhou uma cicatriz proeminente visível em seu peito. Cheio de ódio por seu pai, entrou no torneio pra executar sua vingança.
Apesar de todos os personagens jogáveis em Tekken terem seu próprio final depois de completar seu jogo, como se os eventos seguintes ocorressem caso fossem vitoriosos, isso se torna uma ligação para o Tekken seguinte, onde o personagem vitorioso fosse o único, e as sequências seguintes da história fossem baseadas no que ocorreu no final anterior deste personagem.
No caso do primeiro jogo, Kazuya foi o verdadeiro vencedor. Derrotanto todos os outros competidores, ele foi ao estágio final onde lutou e derrotou seu pai Heihachi. Em seu último ato de vingança, Kazuya derrubou o corpo inconsciente de Heihachi no mesmo penhasco que foi jogado quando criança.
[editar] Personagens
[editar] Personagens iniciais
- Kazuya Mishima
- King I
- Nina Williams
- Paul Phoenix
- Michelle Chang
- Marshall Law
- Jack (Tekken)
- Yoshimitsu
[editar] Personagens desbloqueáveis
- Lee Chaolan (sub-chefe quando jogado por Kazuya)
- Armor King (sub-chefe quando jogado por King)
- Anna Williams (sub-chefe quando jogado por Nina)
- Kuma (sub-chefe quando jogado por Paul)
- Kunimitsu (sub-chefe quando jogado por Michelle)
- Wang Jinrei (sub-chefe quando jogado por Law)
- Prototype Jack (sub-chefe quando jogado por Jack)
- Ganryu (sub-chefe quando jogado por Yoshimitsu)
- Heihachi Mishima (chefe final quando jogado por qualquer personagem)
- Devil (chefe final quando jogado por Heihachi)
[editar] Lançamento
Tekken foi lançado por PlayStation. A versão do PlayStation permitiu o jogador a desbloquear os personagens semi-chefes quando o jogo é vencido.
O PlayStation 2 lançou o Tekken 5 com características da versão Arcade do Tekken original.
[editar] Críticas
Tekken teve muitas críticas positivas, dizendo que foi um ótimo incício. Seu sucesso e popularidade originou as seis sequências. Os jogos do Tekken foram altamente populares na comunidade de artes marciais já que os movimentos dos lutadores são muito próximos ao estilo de luta real. Tekken foi criticado por fazer o chefe, Heihachi Mishima, extremamente forte por sua interminável sequências de combos de ilusões aéreos. Isso foi melhorado nas versões seguintes.
[editar] Curiosidade
- Na parte de trás da versão americana da caixa, na segunda foto, um personagem que se parece com Law chamado Dragon é mostrado lutando com Jack na fase de Chicago. Dragon poderia ter sido outro nome pra Law, mas isso não foi provado. Houve até um boato de que inserindo o CD ao contrário no PlayStation, abriria o tal personagem. E é lógico que isso não funciona.