Warhammer 40000 (gra bitewna)
Z Wikipedii
Warhammer 40000 (gra bitewna) - jest to najpopularniejsza gra bitewna osadzona przez wydawcę, firmę Games Workshop, w świecie Warhammera 40000. Obecnie dostępna jest 4. edycja tej gry.
Gra polega na toczeniu bitew i kampanii, używając do tego figurek i modeli przedstawiających wojowników, psioników oraz pojazdy bojowe.
[edytuj] Podstawowe zasady gry
Warhammer 40000 to gra turowa, w której gracze wykonują swoje posunięcia naprzemiennie. Tura każdego z graczy podzielona jest na następujące fazy:
- Ruch
- Ostrzał
- Walka wręcz
Jedna gra, czyli tzw. bitwa, trwa zwykle 6 tur (uzależnione to jest od rozgrywanego scenariusza). Czas trwania gry uzależniony jest od wielkości ścierających się armii (zwykle po ok. 1500-2000 punktów) i średnio wynosi od 2 do 3 godzin.
[edytuj] Oficjalne dodatki, kodeksy obowiązujące w 4. edycji
- Kosmiczni Marines (data wydania: wrzesień 2005)
- Czarni Templariusze (data wydania:? )
- Mroczne Anioły (planowane wydanie wersji dla 4. edycji: początek 2007 - do tego momentu obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Krwawe Anioły (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Kosmiczne Wilki (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Gwardia Imperialna (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Łowcy Wiedźm (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Łowcy Demonów (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Kosmiczni Marines Chaosu (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Tyranidzi (data wydania: lipiec 2005)
- Eldarzy (planowane wydanie wersji dla 4 edycji: początek grudnia 2006)
- Mroczni Eldarzy (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Orkowie (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Dominium Tau (data wydania: luty 2006)
- Nekroni (obowiązuje kodeks z 3. edycji)
- Eye of Terror - podręcznik wprowadzający do kampanii "Oko Grozy" (nie zawiera jednak zasad do toczenia samej kampanii, gdyż ta rozgrywana była przez graczy na całym świecie w lecie 2004) oraz umożliwiający stworzenie armii: Oddział Uderzeniowy z Ulthwe (wariant armii Eldarów), 13. Kompanii (wariant armii zakonu Kosmicznych Wilków) oraz Potępionych (ang. Lost and the Damned, alternatywna lista armii Chaosu oparta o kodeks Gwardii Imperialnej)
- Codex Battlezone: Cityfight - zasady dla rozgrywania bitew w miastach (w czerwcu 2006 zostanie zastąpiony przez "Cities of Death")
- Imperial Armour volume I - Imperial Guard - podręcznik zawierający rozszerzone zasady dla pojazdów Gwardii Imperialnej oraz listę armii: Kompania Pancerna Gwardii Imperialnej
- Imperial Armour volume II - Space Marines & Forces of the Inquisition - podręcznik zawierający rozszerzone zasady dla pojazdów Kosmicznych Marines i Inkwizycji
- Imperial Armour volume III - the Taros Campaign - podręcznik zawierający zasady do odegrania kampanii na Taros, rozszerzone zasady dla pojazdów Tau i Gwardii Imperialnej oraz listy armii: Tau (do gier: Battlefleet Gothic, Epic: Armageddon) a także pułków Gwardii z Tallarn (wh40k) i Elysiańskich Oddziałów Powietrznodesantowych (wh40k)
- Imperial Armour volume IV - the Anphelion Project - podręcznik zawierający zasady do odegrania kampanii na Beta Anphelion IV, rozszerzone zasady dla pojazdów Kosmicznych Marines i tyranidzkich bestii oraz listy armii dla zakonu Czerwonych Skorpionów i Oddziału Wydzielonego D-99 Elysiańskich Oddziałów Powietrznodesantowych
- Imperial Armour Update 2005 - podręcznik zawierający rozszerzone zasady dla pojazdów Eldarów, Orków, Necronów i Kosmicznych Marines Chaosu
- Apocalypse - podręcznik z zasadami ułatwiającymi toczenie bitew z o wiele większą liczbą figurek niż normalne rozgrywki
[edytuj] Zobacz też
- Warhammer Fantasy Battle
- Epic: Armageddon
- Space Hulk
- Necromunda
- Inquisitor