Piłkarzyki na papierze
Z Wikipedii
Piłkarzyki na papierze | |
---|---|
Schemat boiska |
|
Zawodników | 2 |
Zalecenie wiekowe | 3+ |
Przygotowanie | minuta (narysowanie boiska) |
Czas gry | średnio od 2 do 5 minut |
Złożoność reguł | Znikoma |
Elementy strategii | Średnia |
Losowość | Brak |
Wymagane umiejętności | elementy strategii |
Piłkarzyki - gra strategiczna, polega na umiejętnym dorysowywaniu linii na specjalnie zaprojektowanym boisku w celu zdobycia bramki. Jest to pewna odmiana standardowych piłkarzyków, z tą jednak różnicą że w tym przypadku rozgrywka przeprowadzana jest na kartce papieru.
Spis treści |
[edytuj] Zasady
[edytuj] Boisko
Każdą rozgrywkę rozpoczynamy od narysowania boiska. Najlepiej jest to robić na kartkach papierów z namalowanymi kratkami lub kropkami. Nie ma narzuconych wymiarów. Rozmiar planszy jest ustalany głównie na podstawie długości planowanej rozgrywki. Im większe boisko tym dłuższa gra. Należy pamiętać aby plansza była prostokątna i kształtem przypominała prawdziwe boisko do piłki nożnej. W szkolnym systemie rozgrywkowym przyjmuje się iż boisko ma wymiary: 5 cm długości (10 kratek w zeszycie w kratki), 4 cm szerokości (8 kratek w zeszycie: w tym 2 kratki wyznaczające bramkę (patrz rysunek).
[edytuj] Ruch
Gracz wykonuj ruch rysując linię prostą wzdłuż kratek wyznaczających boisko. Nie można poruszać się po tzw. bandzie (linie okalające boisko). Gracz rozpoczyna swój ruch w miejscu, w którym jego przeciwnik skończył ruch. Niedopuszczalne jest rysowanie linii w innych miejscach. Gdy na planszy występują już pewne linie, czyli wykonano już jakieś ruchy, gracz ma prawo odbić się od tych linii. Nie wolno poruszać się po uprzednio wyrysowanych ruchach.
[edytuj] Odbijanie
Gracz może odbić się od linii istniejących na boisku, w celu przeprowadzenia ruchu. Ruch trwa do czasu, gdy gracz nie może się już od niczego odbić. Nie wolno odbijać się od powietrza, czyli miejsc gdzie nie ma namalowanych żadnych linii - ruchów.
[edytuj] Blokowanie
Gracz ma prawo zablokować swoją bramkę lub przeciwnika na jego połowie boiska. Przez blokowanie rozumiemy prowadzenie ruchów w taki sposób, który powoduje iż przeciwnik w żaden sposób nie jest w stanie przedostać się na drugą stronę blokady (patrz rysunek).
[edytuj] Gol
Gol jest przyznawany w momencie, gdy ruch zawodnika przekroczy linię bramkową (piłka wpadnie do bramki).
[edytuj] Zablokowanie
Istnieje możliwość zablokowanie gry, wtedy gdy zawodnik zostanie postawiony w sytuacji bez wyjścia, czyli jego ruch spowoduje, że przeciwnik nie będzie w stanie poruszyć się w żadną stronę. Kończy się to porażką tego z zawodników, który wykona ruch zablokowania.
[edytuj] Koniec gry
Rozgrywka może skończyć się wtedy gdy:
- Jeden z zawodników strzeli bramkę
- Zawodnik spowoduje zablokowanie gry
- Bramki zawodników zostaną zablokowane - mecz kończy się remisem
[edytuj] Inne warianty
- W niektórych regionach gra się na zasadach, które mówią, że piłka odbija się również od linii środkowej (połowy boiska)
[edytuj] Przykładowa rozgrywka
Na schemacie pokazano kilka przykładowych zagrań rozpoczynających mecz.
[edytuj] Taktyki
[edytuj] Atak
Podstawowy sposób gry. Polega na ciągłym poruszaniu się w stronę bramki rywala.
[edytuj] Obrona
Bardziej poważny system rozgrywki. Polega na grze głównie w środkowej strefie boiska. Gdy na planszy znajdzie się wystarczająco duża liczba linii, wtedy gracz może zdecydować się zaatakować, poprzez przeprowadzenie długiego ruchu (ataku) na bramkę rywala.
[edytuj] Blokada
Wyróżniamy trzy rodzaje blokady:
- blokada w ataku gdy gracz zablokuje przeciwnikowi drogę do swojej połowy boiska.
- blokada w obronie występuje gdy gracz zmuszony do obrony, zablokowuje dostęp do swojej bramki, uniemożliwiając przeciwnikowi zdobycie gola.
- blokada taktyczna polega na umiejętnym wyprowadzeniu gry do tego stopnia, kiedy przeciwnik nie mając wyjścia wykonuje ruch blokujący grę.