Mortyr
Z Wikipedii
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Należy w nim poprawić: Styl po prostu przeraża, pełno zwodniczych wyrażeń. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Niektóre informacje zawarte w artykule wymagają weryfikacji. Do weryfikacji: Dodać bibliografię |
Treść tego hasła może nie być zgodna z zasadami neutralnego punktu widzenia. |
"Mortyr"- seria gier komputerowych typu FPS produkcji wytwórnii Mirage Interactive i City Interactive , wydanych w latach 1999-2007.
Spis treści |
[edytuj] Mortyr
30 sierpnia 1999 roku została wydana pierwsza część serii.Pokazana jest w niej alternatywna rzeczywistość , w której wojska III Rzeszy wygrały Drugą Wojnę Światową i po pewnym czasie zapanowały nad światem. Fabuła gry zaczyna się w 2093 roku gdy w bliżej niewyjaśniony sposób zaczynają się katastrofalne klęski żywiołowe.Niemiecki naukowiec profesor Jurgen Mortyr postanawia wysłać swojego syna , Sebastiana i odwrócić bieg historii.
- Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
[edytuj] Mortyr II: For Ever
Druga część serii Mortyr została wydana w październiku 2004 Głównym bohaterem Mortyra 2 jest nowa postać, Sven, jednakże wywodząca się z tej samej rodziny co Sebastian, bohater pierwszego Mortyra. Akcja osadzona została w czasach II Wojny Światowej - rozpoczyna się w Norwegii (2 misje) i prowadzi nas przez sporą część Europy, m.in. odwiedzimy Polskę (3 misje), Jugosławię (2 misje) ,a finalny rozdział toczy się w Grecji (4 misje). Nasz bohater odkrywa plany superbroni nazistów „Wunderwaffe”, która ma zostać wykorzystana przeciwko wrogom Rzeszy i przez całą grę stara się zapobiec jej użyciu.
Nowy Mortyr nastawiony jest tylko i wyłącznie na czystą, wartką i dynamiczną akcję - żadnych elementów cRPG. Nie znaczy to jednak, iż gra jest prosta, wręcz przeciwnie, wymaga sporego wysiłku od gracza, tym bardziej, że podczas produkcji położono duży nacisk na elementy taktyczne – bieganie i masowa eksterminacja nie mają tu racji bytu. Naszymi przeciwnikami są tylko naziści - nie zobaczymy tu żadnych droidów, szkieletorów, obcych, czy potworów - wyłącznie ludzie ,jednak w ostatnich dwóch misjach występują żołnierze sił specjalnych w ciężkich pancerzach z metalu ,a czasem nawet z tarczami taktycznymi . Dużo wysiłku włożono w opracowanie procedur komputerowego A.I., tak by przeciwnicy zachowywali się sensownie, wykorzystywali przeszkody terenowe, współpracowali ze sobą, osłaniali się wzajemnie, itp. W nasze ręce oddany został też spory arsenał „potężnych” broni, karabinów maszynowych, pistoletów, granatów, itp. Gra dysponuje w pełni trójwymiarową, efektowną grafiką (engine został napisany od podstaw).
- Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
[edytuj] Mortyr III: Akcje Dywersyjne
W sierpniu 2007 roku wytwórnia CITY interactive wydała grę w której gracz wcielał się w rolę cichociemnego Anglika pochodzenia polskiego, Johna Mortyra walczącego w Górach Świętokrzyskich , w rejonie Bochnii , Płocka oraz w Warszawie.Ostatecznym celem gracza jest zniszczenie niemieckich instalacji broni masowego rażenia. Akcja gry toczy się w 1943 roku. Uzbrojenie: Bren, Mauser 98k, Mauser 98k (z lunetą), Panzerfaust, MP40, STEN, Stilhandgranate-24, Trench Gun.
- Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
[edytuj] Mortyr: Operacja Sztorm
Akcja dzieje się w roku 1942, a grający wciela się w postać tytułowego bohatera – Mortyra, który na zlecenie Brytyjskiego rządu zlikwidować ma kluczowe dla III Rzeszy osoby: Josepha Goebbelsa, Heinricha Himmlera i Hermana Goeringa.
By wykonać powierzone mu zadanie Mortyr odwiedzi takie miejsca jak niewielkie francuskie miasteczko, zamek Himmlera w Niemczech oraz kompleks tajnych podziemnych fabryk w Górach Sowich – łącznie 8 poziomów, zapewniających kilka godzin intensywnej rozgrywki. W arsenale środków znaleźć można takie bronie jak: Luger P08, STEN, MP40, Mauser 98k, Stg44, Panzerfaust, Granat, Stielhandgranate i MG42.
Za generowanie grafiki w Operacji „Sztorm” odpowiada silnik Jupiter EX – znany z m.in. gry F.E.A.R. Precyzyjne odwzorowane fizyki świata gry powierzono z kolei uznanemu enginowi Havok.
Preferujący potyczki z żywym przeciwnikiem znajdą w grze multiplayer dla 16 graczy w takich trybach jak: DeathMatch, Team DeathMatch, Capture the Flag oraz Kontrola. Na jego potrzeby przygotowane zostały 3 specjalne mapy.
- Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.