Massively multiplayer online game
Z Wikipedii
Massively Multiplayer Online Game (MMOG lub MMO) – typ gry komputerowej rozgrywanej na raz przez setki lub nawet tysiące graczy w Internecie, tak więc dostęp do gry możliwy jest wyłącznie on-line.
Gry MMOG zapewniają szerokie spektrum interakcji między graczami wykraczające poza to co oferują zwykłe gry sieciowe multiplayer, bardziej rozbudowaną komunikację, bardziej rozbudowaną walkę, z większą ilością graczy jednocześnie, czy nawet wieloma zespołami, często handel i rozbudowaną ekonomie, a nie rzadko również politykę.
Odmianą MMOG są gry MMORPG i MMOSG.
Najpopularniejszym przedstawicielem są gry MMORPG, a wśród nich prym wiedzie World of Warcraft, w którą to grę gra ok. 10 milionów osób na całym świecie. Wiele gier tego typu do użytkowania wymaga wnoszenia stałych opłat abonamentowych, zazwyczaj w wysokości około 20 dolarów za miesiąc. Inne jak Guild Wars oferują bezpłatną rozgrywkę po zakupieniu licencjonowanej kopii gry. Jest też grupa bezpłatnych, zarabiających na płatnych ulepszeniach postaci czy konta, zazwyczaj kuszących dużą przewagą w grze.
Gry MMOSG pozostają niewiele w tyle, graczy OGame też liczy się w milionach. Ponieważ większość grana jest przez przeglądarkę internetową i nie wymaga osobnego oprogramowania w większości są bezpłatne, zarabiając znów na płatnych wzmocnieniach. Chlubnymi wyjątkami są Hattrick gdzie konto supporter daje wyłącznie usprawnienia interfejsu i dodatkowe statystyki czy RedDragon gdzie jedno księstwo dla każdego jest bezpłatne i ma taką samą siłę i interfejs jak opłacone.
[edytuj] Odmiany gatunku
Bywają przez niektórych wymieniane jeszcze inne pododmiany - MMOFPS jako shooter, MMORTS jako strategia czasu rzeczywistego (jak np. OGame), MMODG jako gra polegająca na tańczeniu, MMOTCG jako gra karciana (jak np. Venatios) czy jeszcze inne. Często jednak w takiej kategorii występują pojedyncze gry lub ich masowość jest dyskutowana.