Świat Dysku
Z Wikipedii
Świat Dysku – wieloksiąg Terry’ego Pratchetta, którego akcja toczy się na świecie o kształcie dysku, spoczywającego na grzbietach czterech słoni: Berilii, Tubula, Wielkiego T’Phona i Jerakeena, stojących na skorupie A’Tuina – wielkiego żółwia płynącego przez wszechświat. Cykl opisuje nasz realny świat w krzywym zwierciadle, w zabawny, ironiczny i celny sposób komentując współczesną popkulturę czy politykę. Dwie pierwsze książki cyklu – Kolor magii i Blask fantastyczny – są przede wszystkim parodią literatury fantasy, późniejsze poruszają także tak poważne tematy jak religia, tolerancja czy mechanizmy władzy. Niektóre pozycje są wręcz w całości poświęcone zagadnieniom, które fascynują masy (np. Muzyka duszy jest o rock and rollu, a Ruchome obrazki wyśmiewają Hollywood).
Spis treści |
[edytuj] Podcykle
Dzięki niezazębiającej się fabule można przeczytać prawie każdą książkę nie znając poprzednich. Wyróżnia się jednak kilka głównych cykli, skupiających się na poszczególnych postaciach Świata Dysku i przedstawiających ich kolejne przygody. Książki należące do danego cyklu warto czytać w kolejności ich powstawania.
[edytuj] Cykl o Rincewindzie
[edytuj] Cykl o Śmierci
|
[edytuj] Cykl o Straży Miejskiej
[edytuj] Cykl o Moist von Lipwigu
|
[edytuj] Cykl o Czarownicach z Lancre
[edytuj] Cykl o Tiffany Obolałej (Akwili Dokuczliwej)
|
Można wyróżnić także cykle „mieszane”, do których zaliczane są książki znajdujące się w różnych cyklach głównych lub klasyfikowane jako niezależne. Większość tych cykli nie koncentruje się wokół postaci, lecz kategorii bardziej ogólnych:
- cykl o Niewidocznym Uniwersytecie: Blask fantastyczny, Równoumagicznienie, Czarodzicielstwo, Ruchome obrazki, Kosiarz, Panowie i damy, Muzyka duszy, Ostatni kontynent
- cykl o starożytnych cywilizacjach: Piramidy, Pomniejsze bóstwa
- cykl młodzieżowy: Zadziwiający Maurycy i jego uczone szczury, Wolni Ciutludzie, Kapelusz pełen nieba, Zimistrz, I Shall Wear Midnight (w przygotowaniu)
- cykl biznesowy: Ruchome obrazki, Muzyka duszy, Prawda, Going Postal, Making Money, Raising Taxes (w przygotowaniu)
[edytuj] Książki
[edytuj] Powieści
[edytuj] Zapowiadające serię
Książki te nie są uważane za część serii Świata Dysku, jednak zarówno krytycy jak i fani dostrzegają w nich pierwsze pomysły na powstanie płaskiego świata i uważają za zapowiedź przyszłej serii.
Tytuł oryginału | Rok | Tytuł przekładu | Rok |
The Dark Side of the Sun | 1976 | Ciemna strona Słońca | 2000 |
Strata | 1981 | Warstwy wszechświata (1. wyd.) Dysk (kolejne wyd.) | 1992 |
[edytuj] Seria Świata Dysku
Książki te wyróżniają się m.in. specyficznym stylem graficznym okładek. Do pierwszych 26. pozycji (tzn. aż do Złodzieja czasu) w edycjach brytyjskich – a także polskich – wykorzystano grafikę Josha Kirby’ego (wydania amerykańskie miały inną szatę graficzną). Od 1995 r. stałym ilustratorem Pratchetta został Paul Kidby, który tworzy także okładki powieści od śmierci Kirby’ego w 2001 r.
Przypisy
[edytuj] Opowiadania
- 1989 – Turntables of the Night
- 1992 – Trollowy most (Troll Bridge)
- 1993 – Teatr okrucieństwa (Theatre of Cruelty)
- 1998 – Rybki małe ze wszystkich mórz (The Sea and Little Fishes)
- 2002 – Śmierć i co potem nadchodzi (Death and What Comes Next)
- 2002 – Thud – a Historical Perspective
- 2004 – Once More* With Footnotes – kompilacja krótkich form
- 2005 – A Collegiate Casting-Out of Devilish Devices
[edytuj] Materiały pomocnicze
[edytuj] Kartografia
- 1993 – The Streets Of Ankh-Morpork – ze Stephenem Briggsem
- 1998 – Świat Dysku: Mappa (The Discworld Mapp) – ze Stephenem Briggsem i Stephenem Playerem
- 1998 – A Tourist Guide To Lancre – ze Stephenem Briggsem i Paulem Kidby
- 1999 – Death’s Domain – z Paulem Kidby
[edytuj] Nauka
Wspólnie z Ianem Stewartem i Jackiem Cohenem:
- 1999 – Nauka Świata Dysku (The Science of Discworld)
- 2002 – Nauka Świata Dysku II: Glob (The Science of Discworld II: The Globe)
- 2005 – Nauka Świata Dysku III: Zegarek Darwina (The Science of Discworld III: Darwin’s Watch)
[edytuj] Sztuka
Albumy z ilustracjami Paula Kidby’ego:
[edytuj] Terminarze
Uwaga – z powodu opóźnienia w cyklu wydawniczym daty edycji oryginalnych i polskich nie zgadzają się.
Wspólnie ze Stephenem Briggsem:
- 1998 – Terminarz Niewidocznego Uniwersytetu Świata Dysku 2000 (Discworld's Unseen University Diary 1998)
- 1999 – Terminarz Straży Miejskiej Ankh-Morpork 2001 (Discworld's Ankh-Morpork City Watch Diary 1999)
- 2000 – Terminarz Gildii Skrytobójców Świata Dysku 2002 (The Assassins' Guild Yearbook and Diary 2000)
- 2001 – Terminarz Gildii Błaznów 2003 (The Fool's Guild Yearbook and Diary 2001)
- 2002 – Terminarz Gildii Złodziei 2004 (The Thieves' Guild Yearbook and Diary 2002)
- 2003 – Terminarz (Zreformowanych) Wampirów Świata Dysku 2005 (The (Reformed) Vampyre's Diary 2003)
- 2007 – Discworld Post Office Diary 2007
- (w przygotowaniu) – Lu Tze’s Book of Enlightenment Diary 2008
[edytuj] Encyklopedie
Wspólnie ze Stephenem Briggsem:
- 1994 – The Definitive – And Only – Guide
- 1997 – The Discworld Companion. An Invaluable Guide For The Discerning Discworld Traveller – Updated
- 2003 – The New Discworld Companion
[edytuj] Quizy
Zbiory zagadek opracowane przez Davida Langforda:
- 1996 – Testy Niewidocznego Uniwersytetu (The Unseen University Challenge)
- 2002 – The Wyrdest Link - parodia „Najsłabszego ogniwa”
[edytuj] Inne
- 1999 – Nanny Ogg’s Cookbook – słynne przepisy kulinarne Niani Ogg – ze Stephenem Briggsem i Tiną Hannan
- 2004 – The Discworld Almanak – zbiór ciekawostek, podobny do książek z serii terminarzy Świata Dysku – z Bernardem Pearsonem
- 2005 – Where’s My Cow? – książka z obrazkami i czytanką dla dzieci pojawiająca się w fabule Thud! – z Melvynem Grantem
- 2006 – The Unseen University Cut Out Book – książka z modelem Niewidocznego Uniwersytetu do samodzielnego wycięcia i złożenia
- (premiera w październiku 2007 r.) – The Wit and Wisdom of Discworld – zbiór cytatów z powieści należących do cyklu
- (w przygotowaniu) – The Folklore of Discworld
- (w przygotowaniu) – Scouting for Trolls – parodia podręcznika skautowskiego
- (w przygotowaniu) – Unseen Academicals – poświęcona futbolowi na Niewidocznym Uniwersytecie
[edytuj] Geografia
Na Dysku wyróżnia się dwa główne kierunki: osiowy (do centrum Dysku) oraz krawędziowy (na zewnątrz), oraz dwa dodatkowe: obrotowy i opaczny (zgodny i przeciwny do kierunku obrotu Dysku). Świat zakończony jest Krawędzią, z której opadają na dół wody Oceanu Krawędziowego. Wokół dysku krąży malutkie słońce, oświetlając mocno boki i nigdy nie dogrzewając osi.
- Ankh-Morpork – milionowe miasto leżące nad Okrągłym Morzem (Stwórcy skończyły się pomysły na ciekawsze kształty) i pozbawione kanalizacji (dzięki temu charakterystyczny zapach tego miejsca zapada na długo w pamięć). Jest tak stare, że, choć geolodzy mówią, iż jest zbudowane na iłach, tak naprawdę jest zbudowane na Ankh-Morpork. Przez miasto przepływa rzeka Ankh, która jest jedyną rzeką w multiversum, na której śledczy mogą wyrysować zarys zabitego człowieka. Ankh słynie też z tego, że trzeba być naprawdę pijanym, by się w niej utopić.
- Brindisi – odpowiednik Włoch.
- Djelibejbi – kraina będąca dzieckiem Djeli (rzeka, która według legendy pojawiła się tylko po to, by znalazł ją spragniony wielbłąd) oraz pustyni, w której czas zdaje się płynąć wolniej, a to za sprawą piramid. Żadne nowości – nawet takie jak miękkie posłania, zmiany w języku, zmiany w prawie – nie są w stanie się tam przedrzeć. Całkowicie przypadkowo kojarząca się ze starożytnym Egiptem – tylko dlatego, że jej władcy jak szaleni stawiają sobie piramidy, które zapewnić mają im wieczność. Niestety już dawno zapomniano jak i dlaczego, toteż proces ten sprowadzony został jedynie do rangi tradycji. Kraina ta leży na pustyni pomiędzy dwoma państwami-miastami nad Okrągłym Morzem: Efebem i Tsortem.
- Efeb – demokratyczne miasto nad Okrągłym Morzem. Zamieszkane przez obywateli, niewolników (z prawem do jednego dnia wolnego w tygodniu oraz jednej czternastodniowej ucieczki w roku), oraz filozofów – beztroskich myślicieli, co chwila wyskakujących nago z kąpieli z okrzykiem „Eureka!” (dajcie mi ręcznik!). Odpowiednik ziemskiej Grecji.
- Enrico Basilica – urodzony w Brindisi. W młodości Henry Slugg, urodzony w Ankh-Morpork. Jedyna osoba w Świecie Dysku, którą można wskazać na mapie.
- Howondaland – kraina sąsiadująca z Klatchem, znajdująca się za Ramtopami. Przypomina Afrykę (i Amerykę Północną w Kosiarzu).
- Iksiksiksiks - znany także jako „Terror Incognita” oraz „Czteriksy”. Niedokończony kontynent leżący na Oceanie Opacznym, obrotowo od Kontynentu Przeciwwagi. Charakteryzuje się niską roczną sumą opadów (wynoszącą dokładnie zero) oraz tym, że jedynym nieszkodliwym stworzeniem go zamieszkującym są niektóre owce. Jest dyskowym odpowiednikiem Australii
- Klatch - ogromne starożytne imperium podobne do Arabii (pustynie, ubiór mieszkańców), Indii (curry) i Ameryki Południowej (dżungle), w którego języku istnieje 15 słów na określenie skrytobójstwa.
- Kontynent Przeciwwagi - leży po przeciwnej stronie Osi niż większa część głównego kontynentu Świata Dysku, dla którego stanowi przeciwwagę. Mimo małych rozmiarów dobrze spełnia tę rolę dzięki dużym zasobom drogich ciężkich metali, głównie złota. Na jego terytorium rozwinęło się poteżne Imperium Agatejskie (będące dyskowym odpowiednikiem Chin z czasów Cesarstwa).
- Krull - niewielki kontynent na Oceanie Krawędziowym przylegający do Krawędzi. Dzięki tej niezwykłej lokalizacji jest jedynym miejscem, z którego można opuścić się za krawędź Dysku w celu empirycznego rozwiązania problemu płci Wielkiego A’Tuina. Większość bogactw Krull czerpie z Obwodu - gigantycznego systemu sieci rozciągniętego wzdłuż krawędzi w kierunkach obrotowym i opacznym na długości ponad ćwierci obwodu Dysku. W sieci te wpadają szczątki rozbitych statków (a niekiedy także rozbitkowie, co spotkało swego czasu Rincewinda).
- Lancre - malutkie królestwo w Ramtopach, słynne z powodu swoich trzech czarownic. Jest dokładnym przeciwieństwem Ankh-Morpork: spokojne, malutkie, praworządne, wolno ulegające zmianom.
- Mgliste Wyspy - przybrzeżne wyspy kontynentu Iksiksiksiks, gdzie zgodnie z legendą Iksiksiksiks trzymał kosiarkę do trawy.
- NicToFiord - niewielkie, ale strategicznie (od Czteriksów w stronę Osi) położone państwo, przypominające kraj skandynawski zamieszkany przez Wikingów.
- Omnia - miasto nad Okrągłym Morzem. Słynie z kultu boga Oma i Kwizycji pilnującej, by boga czczono właściwie. Powoduje to, że mieszkańcy zamiast do boga zwracają się do Kościoła (nic tak nie przekonuje ludzi, jak rozgrzane do białości imadło).
- Oś – oś obrotu dysku, czyli niemożliwie wysoka iglica z zielonego lodu, otoczona równie niedostępnymi, lodowymi górami zamieszkanymi przez barbarzyńskich herosów i wiele rodzajów potworów; na jej czubku wznosi się Dunmanifestin, cytadela dyskowych bogów. Występuje tam silne pole magiczne powodujące, że światło płynie wolniej, co przyczynia się do efektu zorzy osiowej.
- Ramtopy – wielkie góry ciągnące się od Klatchu aż po Oś. Występuje tam duże skażenie magią (deszcze żab co dwa tygodnie itp.). W górach znajduje się wiele małych państewek, np. Lancre. Miejsce urodzenia wielu magów i czarownic.
- Równiny Sto – wielkie równiny między Ramtopami a Okrągłym Morzem. Przepływa przez nie Ankh, która dzięki tamtejszym wielkim polom kapusty nabiera części swych cech. Zamieszkane przez rolników oraz wszystkie stworzenie lubiące samotność i kapustę.
- Tsort - miasto nad Okrągłym Morzem. Jego mieszkańcy nie słyną ze szczególnego intelektu. Toczy od wieków spory z Efebem, jednak oba miasta oddziela od siebie Djelibeybi, co na szczęście utrudnia wypowiedzenie wojny. Odpowiednik ziemskiej Troi.
- Überwald - wielka kraina (pięć czy sześć razy większa od Równin Sto), ciągnąca się aż po Oś, będąca Dyskowym odpowiednikiem Transylwanii. Słynie z należących do krasnoludów wielkich kopalni tłuszczu oraz klanów wilkołaków i wampirów.
[edytuj] Nauki ścisłe
Nauki ścisłe w świecie Dysku różnią się od naszych znacząco. Podstawowe różnice:
- ósmy kolor tęczy - oktaryna, która związana jest z energią magiczną
- pole magiczne - wytwarzane przez podziemne złoża oktironu, ma naturę kwantową: jednostką magicznej energii jest thaum, a zarazem tą samą nazwą określa się magiczną cząstkę elementarną, której rozbicie na części składowe uwalnia dużą ilość energii
- prawdopodobieństwo - Dysk jest krainą nieprawdopodobieństw. Wiadomo, że jeżeli szanse na zaistnienie jakiegoś zdarzenia wynoszą dokładnie 1:1 000 000, to zdarzenie takie zachodzi w dziewięciu przypadkach na dziesięć.
- prędkość światła - światło w świecie Dysku ma taką samą prędkość jak dźwięk. Widać to szczególnie podczas licznych opisów wschodu dyskowego słońca. W nowszych pozycjach autor zrezygnował jednak z tego pomysłu. Oznaczałoby to, że wszystkie obiekty poruszałyby się w naszym odczuciu dużo wolniej. Jednakże w jednej z książek pada hipoteza, że istnieje drugi rodzaj światła (poruszający się z normalną prędkością), dzięki któremu widzimy to pierwsze
- specyficzne pierwiastki - chelonium (niezbędne do powstania żółwia dźwigającego świat na swej skorupie), narrativum (generujące pole magiczne, które „mówi” obiektom, czym mają być), oktiron (czarny metal wytwarzający lub pochłaniający pole magiczne; wykonany z niego dzwon dzwoni „słyszalną ciszą”)
[edytuj] Bohaterowie
Większość powieści Pratchetta o świecie Dysku należy do jednego z sześciu głównych podcykli, których bohaterami są:
- Akwila Dokuczliwa / Tiffany Obolała – młoda czarownica z krainy zwanej Kredą, uważana za następczynię Babci Weatherwax.
- Bagaż - ekwipunek Dwukwiata (a potem - towarzysz Rincewinda), czyli kufer poruszający się na wielu małych nóżkach i kryjący w sobie różne przydatne obiekty.
- Bibliotekarz – pracownik Niewidocznego Uniwersytetu, zamieniony w orangutana.
- Brutha - początkowo jedyny prawdziwy wyznawca, a potem prorok boga Oma.
- Cohen Barbarzyńca - superbohater w jesieni żywota.
- Czarownice z Lancre: Babcia Weatherwax, Niania Ogg, Magrat Garlick, Agnes Nitt.
- Dwukwiat - pierwszy turysta na Dysku, zwiedzający go wraz z Rincewindem.
- Gardło Sobie Podrzynam Dibbler - sprzedawca wszystkiego (najczęściej dyskowych fast-foodów), zjawia się wszędzie gdzie wyczuje możliwość zrobienia interesu i w większości książek, których akcja dzieje się w Ankh-Morpork. Postacie będące jego lokalnymi odpowiednikami pojawiają się też w innych krainach.
- Gaspode - mówiący pies.
- Havelock Vetinari – Patrycjusz, władca miasta Ankh-Morpork, ma tytuł lorda.
- Leonard z Quirmu - genialny wynalazca i artysta pracujący w odosobnieniu dla Patrycjusza.
- Lu-Tze - wielki sprzątacz. Mnich zajmujący się przenoszeniem czasu i czuwaniem na Imperatywem Historycznym, a w wolnych chwilach zamiataniem.
- Magowie Niewidocznego Uniwersytetu: Nadrektor Mustrum Ridcully, Kwestor, Myślak Stibbons, Bibliotekarz, Windle Poons, Kierownik Katedry Studiów Nieokreślonych, Wykładowca Run Współczesnych, Dziekan, Pierwszy Prymus, Rincewind.
- Moist von Lipwig - ex-oszust, mianowany przez Patrycjusza naczelnym poczmistrzem Ankh-Morpork, potem awansujący na szefa mennicy miejskiej.
- Mort - młodzieniec terminujący u Śmierci zwany chłopcem lub terminatorem.
- Nadrektor Mustrum Ridcully - szef Niewidocznego Uniwersytetu, zapalony myśliwy i zwolennik wszelkiego rodzaju sportów.
- Rincewind - pozbawiony talentu mag-poliglota (umie w 26 językach błagać o litość).
- Straż Miejska – odpowiednik policji miasta Ankh-Morpork. Jej dowódcą jest Samuel Vimes, zaś inni jej funkcjonariusze to m.in.: Marchewa, Angua, Fred Colon, Detrytus, Nobby Nobbs, Cudo Tyłeczek.
- Susan Sto Helit – wnuczka Śmierci, córka Ysabell (adoptowanej córki Śmierci) i Morta (byłego ucznia Śmierci).
- Śmierć (rodzaju męskiego) – nazywa siebie antropomorficzną personifikacją, wygląda jak kościotrup z kosą. Pomagają mu często jego przybrana wnuczka - Susan Sto Helit - oraz Śmierć Szczurów. Przewija się przez cały cykl, zabierając co ważniejszą duszę.
- William de Worde - z wykształcenia skryba, z powołania dziennikarz, redaktor i wydawca pierwszej (g)azety w Ankh-Morpork.
Inne postacie cyklu: Imp Y Celyn, Teppic, Igor.
[edytuj] Istoty
Na dysku i w jego otoczeniu występują różne istoty:
- antropomorficzne personifikacje
- Audytorzy
- bogowie
- ludzie
- demony
- diabły
- duchy
- dżiny
- elfy
- gargulce
- gnolle
- golemy
- krasnoludy
- Nac Mac Feegle (Fik Mik Figle)
- smoki
- strachy
- trolle
- wampiry
- wilkołaki
- współżycze
- zombie
- zwierzęta
- zwierzęta po Przemianie
- żywiołaki
[edytuj] Bogowie i antropomorficzne personifikacje
- Audytorzy
- Azrael - Śmierć Wszechświatów, początek i koniec czasu, jeden z nad-bogów Świata Dysku
- Bilious - o bóg kaca występujący w "Wiedźmikołaju"
- Chaos / Ronnie - Piąty Jeździec Apokalipsy, odszedł od pozostałych zanim stali się sławni i zajął się branżą mleczarską
- Czas
- Głód
- Los - rywal Szczęścia
- Offler - Bóg Krokodyl
- Pani - jej prawdziwe imię brzmi Szczęście, jednak nie wolno go wypowiadać, gdyż od razu zniknie. Dokładnie jak w życiu.
- Ślepy Io – przywódca bogów, odpowiedzialny za ciskanie gromów
- Śmierć - patrz "Bohaterowie"
- Wiedźmikołaj - odpowiednik Św. Mikołaja, rozdaje dzieciom prezenty w Noc Strzeżenia Wiedźm
- Wielki Bóg Om - jedyne bóstwo omnizmu, państwowej religii w Omni. Ma kilka milionów wyznawców i znaczne problemy ze znalezieniem ludzi, którzy w niego wierzą. Jeden z głównych bohaterów Pomniejszych bóstw.
- Wojna
- Wróżka Zębuszka
- Zaraza
- Zimistrz
- O,Bóg! - Bóg kaca z "Wiedźmikołaja"
- Mróz - Istota malująca okna zimą (na mrozie) ("Wiedźmikołaj"). Na początku maluje tylko paprocie, później (dzięki Suzan Sto Helit) zaczyna malować np. małe pieski wystawiające głowy z butów.
[edytuj] Adaptacje
[edytuj] Adaptacje filmowe
Do tej pory pojawiło się kilka prób przeniesienia powieści Świata Dysku na srebrny ekran, w tym:
- „Johnny and the Dead” - serial na podstawie książki „Johnny i Zmarli”. Powstał w roku 1995 w Wielkiej Brytanii. Został wyemitowany na tamtejszym kanale ITV.
- „Truckers” - Serial na podstawie książki „Nomów księga kopania”. Powstał w 1992 w Wielkiej Brytanii.
- „Maskerade" - fanowski projekt, który nigdy nie został ukończony.
- „Lords & Ladies" - film fanowski na podstawie „Panów i Dam" nakręcony przez Almost No Budget Films.
- „Run Rincewind Run!”
- „Hogfather” - telewizyjna, dwuodcinkowa adaptacja „Wiedźmikołaja” wyprodukowana przez Sky One, w której m.in. David Jason gra Alberta. Premiera miała miejsce 17 – 18 grudnia 2006 r.
- „The Colour of Magic" - telewizyjna, dwuodcinkowa produkcja na podstawie „Koloru Magii” oraz „Blasku Fantastycznego” wyprodukowana przez Sky One. Główną rolę - Rincewinda gra David Jason.
Przygotowywane do premiery są następujące filmy:
- „Troll Bridge: The movie” - tworzony w oparciu o krótkie opowiadanie „Trollowy most” przez australijską grupę Snowgum Films.
- „The Wee Free Men” - adaptacja „Wolnych Ciutludzi” w reżyserii Sama Raimi powstająca na zamówienie Sony Pictures.
- „Going Postal” - telewizja Sky One przymierza się do kolejnej, dwuodcinkowej ekranizacji powieści Terry'ego Pratchetta o tym samym tytule.
[edytuj] Adaptacje animowane
Do obecnej chwili powstały dwie animowane adaptacje książek z serii Świata Dysku:
- „Soul Music”
- „Wyrd Sisters”
Zostały one wyprodukowane przez firmę Cosgrove-Hall Productions w 1996 r. Filmy te można dostać na DVD (najczęściej w jednym pakiecie) lub VHS. Dostępna jest także ścieżka dźwiękowa z „Muzyki duszy”.
[edytuj] Adaptacje komiksowe
W tej formie dotychczas zostały opublikowane „Kolor magii” (wydany w Polsce w październiku 2007), „The Light Fantastic”, „Mort” i „Guards! Guards!”.
[edytuj] Gry
[edytuj] RPG
Jak dotąd na podstawie Świata Dysku stworzono dwie gry fabularne (systemem GURPS). Pratchett opracował je wraz z Philem Mastersem:
- GURPS Discworld (reedycja: Discworld RolePlaying Game)
- GURPS Discworld Also
[edytuj] Gry komputerowe
Do tej pory powstały:
- The Colour of Magic - (ZX Spectrum, Commodore 64)
- Discworld (The Trouble With Dragons) - (MS-DOS/Macintosh/PlayStation/Saturn)
- Discworld 2: Missing Presumed...!? (Europa) / Discworld 2 : Mortality Bites! (USA) - (Windows)
- Discworld Noir - (Windows/PlayStation)
- Discworld MUD
[edytuj] Linki zewnętrzne
Kolor magii • Blask fantastyczny • Równoumagicznienie • Mort • Czarodzicielstwo • Trzy wiedźmy • Piramidy • Straż! Straż! • Eryk • Ruchome obrazki • Kosiarz • Wyprawa czarownic • Pomniejsze bóstwa • Panowie i damy • Zbrojni • Muzyka duszy • Ciekawe czasy • Maskarada • Na glinianych nogach • Wiedźmikołaj • Bogowie, honor, Ankh-Morpork • Ostatni kontynent • Carpe Jugulum • Piąty Elefant • Prawda • Złodziej czasu • Ostatni bohater • Zadziwiający Maurycy i jego uczone szczury • Straż nocna • Wolni Ciutludzie • Potworny regiment • Kapelusz pełen nieba • Going Postal • Thud! • Zimistrz • Making Money