Sanntidsstrategi
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Sanntidsstrategi (RTS, Real-time strategy) er en sjanger innenfor dataspill. Sanntidsstrategi kjennetegnes ved å være krigsspill som tar sted i sanntid, hvor ressursinnhøsting, basebygging, teknologiutvikling og direkte kontroll over individuelle enheter er nøkkelelementer.
Sanntidsstrategispill innebærer ikke at spillerne har sine turer, men at man kan foreta seg hva som helst, når som helst, uten innvending fra andre spillere.