Guild Wars
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Guild Wars | |
---|---|
Ontwikkelaar(s): | ArenaNet |
Uitgever(s): | NCsoft |
Uitgebracht: | Prophecies: 28 april 2005 Factions: 28 april 2006 Nightfall: 27 oktober 2006 Eye of the North: 31 augustus 2007 |
Genre(s): | MMORPG |
Speelmode(s): | Multiplayer |
Leeftijdsklasse: | PEGI: 12+ |
Platform(en): | PC |
Vervolg: | Guild Wars 2 |
Officiële website |
Guild Wars is een Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) voor de PC. In tegenstelling tot de meeste andere MMORPG-spellen, worden er geen maandelijkse kosten in rekening gebracht, maar alleen de aanschafprijs voor het spel. De kosten worden gedekt door nieuwe delen uit te brengen die ook weer gekocht kunnen worden.
Inhoud |
[bewerk] Hoofdstukken
Guild Wars bestaat op moment van schrijven uit vier delen:
- Prophecies (voorheen Guild Wars, eerste deel)
- Factions
- Nightfall
- Eye of the North (Uitbreiding, je hebt één van de bovenstaande producten nodig om Eye of the North te kunnen gebruiken.)
De hoofdstukken zijn los van elkaar te spelen. Wel biedt ieder hoofdstuk een nieuw gebied in de "Guild Wars"-wereld. De hoofdstukken zijn wel aan elkaar te koppelen, zodat de nieuwe gebieden worden verbonden.
Er is onlangs een uitbreiding verschenen, getiteld Eye of the North. Het is deze keer een "echte" uitbreiding: de gebruiker moet in het bezit zijn van één van de drie Guild Wars spellen, maar Guild Wars: Eye of the North gebruikt wel dezelfde wereldkaart als Guild Wars: Prophecies. Guild Wars Eye of the North is verschenen op 31 augustus. Vermoedelijk komt er geen extra uitbreiding meer uit na Eye of the North.
De ontwikkelaars van Guild Wars hebben de opvolger van Guild Wars aangekondigd, Guild Wars 2 die in 2009-2010 verschijnt.
[bewerk] Speelwereld
Een ander punt dat Guild Wars onderscheidt van andere MMORPG's, is de speelwereld. Bij een 'normale' MMORPG is er één wereld, waar alle spelers zich in bevinden. Dit is bij Guild Wars alleen in de steden het geval. Wanneer de speler buiten de stad gaat, krijgt hij (of zijn groepje) een eigen gedeelte van de buitenwereld, waardoor iedere speler op ieder moment iedere quest's kan doen, zonder last te hebben van anderen. Een groepje kan uit maximaal 8 personen bestaan, dus er zijn altijd maximaal 8 mensen aanwezig in iedere buitenwereld (met uitzondering van non-playing characters). Er zijn wel bepaalde missies waarbij de grootte van de groep veranderd. Dit maakt Guild Wars een CORPG; een Cooperative Online Role Playing Game.
[bewerk] Guilds
Een van de belangrijkste onderdelen van Guild Wars zijn de guilds, of gildes. Deze guilds zijn groepen spelers die samen een cape en guildhall delen, maar meestal ook samen spelen. Vaak hebben deze guilds ook hun eigen website, forum of voice chat waardoor het hechte groepen worden.
[bewerk] Alliances
Hetzelfde als dat groepen mensen samen een guild vormen, kunnen guilds ook samen 1 groep worden. Zo een groep guilds bij elkaar noemen we een Alliance. Een Alliance heeft zijn eigen leidende guild. Een Alliance bestaat maximaal uit 10 guild(1 leidende en 9 bondgenoten). Na de verschijning van Guild Wars Factions heeft elke alliance keuze om van de Luxon armade of Kurzick armade te zijn. Elke gilde in de alliance moet zich ook aan deze zijde toewijden.
[bewerk] Vaardigheden
Naast de speelwereld pakt Guild Wars ook het gebruik van vaardigheden (skills) op zijn eigen manier aan. Er zijn voor ieder beroep een stuk of 100 vaardigheden te behalen. Wanneer deze eenmaal behaald zijn, zijn ze ook voor nieuwe karakters beschikbaar. De behaalde vaardigheden worden dus bij het account opgeslagen. Ze kunnen hierna dan via een "Tome" of "Elite Tome" naar andere karakters worden over gedragen (mits ze hetzelfde beroep hebben). Vaardigheden zijn te behalen door quests en missies te behalen, door ze te kopen van een skill trader of door ze te 'cappen' (vangen met behulp van de speciale skill "Signet of Capture") van bazen. Voor elk beroep zijn er ook nog een stuk of 30 extra goede vaardigheden, de elite skills. Deze moet men van een vermoorde baas 'cappen'. Ze zijn soms moeilijk te stelen, maar de vaardigheden zijn dan ook een stuk beter dan de "gewone" skills. Een speler kan acht vaardigheden bij zich hebben tijdens het vechten, waarvan er één een elite skill mag zijn.
[bewerk] Professions
Zoals gebruikelijk bij een MMORPG is er een ruime keuze aan verschillende speelpersonages. Bij ieder hoofdstuk zijn er andere professions voor de karakters. En elke profession heeft zijn eigen specifieke skills en elite skills. Hieronder staat een tabel met daarin aangegeven welke professions er zijn en bij welk hoofdstuk ze beschikbaar1 zijn:
Professions | Prophecies | Factions | Nightfall |
---|---|---|---|
Warrior (W) | |||
Ranger (R) | |||
Monk (Mo) | |||
Necromancer (N) | |||
Mesmer (Me) | |||
Elementalist (E) | |||
Assassin (A) | |||
Ritualist (Rt) | |||
Paragon (P) | |||
Dervish (D) |
1 Wanneer men in het bezit is van meer dan één deel, worden deze delen aan elkaar verbonden (Als de speler dat wil, afzonderlijke accounts zijn ook mogelijk). Het is dus mogelijk om met een Paragon uit Nightfall naar de wereld van Factions te reizen. Ondanks dat in Nightfall de professie Assasin en Ritualist niet als basis beschikbaar is zijn er wel nieuwe skills voor Assasin's en Ritualist's die uit Factions komen. Dit geldt niet andersom voor Paragon's en Dervish's uit Nightfall.
Ieder hoofdstuk heeft zijn eigen verhaal dat door het spelen van missies doorlopen wordt. Het hoofdstuk waarin een karakter wordt aangemaakt heeft invloed op het verhaal dat doorlopen wordt.
[bewerk] Secondary Professions
In het spel krijgt elke speelpersonage de mogelijkheid om een tweede beroep te kiezen. Een veel gebruikte setting: Warrior (primary) en Monk (secondary). Er verschijnt bij de naam(W/Mo). Dit secundaire beroep is niet helemaal gelijk aan het primaire beroep met dezelfde naam maar het geeft de speler een nog grotere keus in speelpersonage en de te gebruiken vaardigheden (skills). Het is mogelijk om skills van beide professions te gebruiken.
[bewerk] PvP
In de optie PvP (Player vs. Player) kunnen mensen in teams, meestal teams van 4 of 8, het tegen elkaar opnemen. Heel het PvP-gebeuren neemt plaats in The Battle Islands. Dit is een deel van de kaart enkel en alleen voor challenges. Deze challenges nemen plaats in verschillende arena's:
- Random Arena: in deze arena moet je zelf geen team samenstellen. Als je de arena betreedt wordt je automatisch in een team gezet. Dit team is random bepaald door de computer. Na 5 matchen, na elkaar en met helzelfde team, te winnen speel je een nieuwe arena vrij, de Team Arena.
- Team Arena: in deze arena moet je wel zelf een team samenstellen. Als je dit gedaan hebt en je betreedt de arena dan wordt er door de computer een random team gekozen. Als je 5 matchen, na elkaar en met hetzelfde team, wint dan speel je weer een nieuwe arena vrij, namelijk de heroes ascent.
- heroes ascent: in deze arena moet je zelf een team samenstellen. Als je de arena betreedt wordt voor je, automatisch door de computer, een random team gezocht. In deze arena gaat het erom om drie soorten gevechtjes te winnen namelijk king of the hill (om het winnende team te zijn moeten de spelers het hele gebied in handen hebben voor de tijd op is), Annihilation (om het winnende team te zijn moeten de spelers het hele tegenspelende team uitmoorden) en ten slotte nog capture the relic (om het winnende team te zijn moeten de spelers meer relic's verzamelen dan het andere team). The hall of heroes is de laatste map in de heroes ascent. Om dit gevechtje te winnen moeten de spelers van een team de map verdedigen tegen spelers van vier andere teams. Als dit gevechtje gewonnen wordt door de verdedigers krijgen zij The Favor of the Gods.
- Tenslotte is er nog The zaishen challenge. Om deze arena vrij te spelen moet je het gevechtstutorial uit The Isle of the Nameless uitgespeeld hebben. Om in deze arena te kunnen spelen moet je een team van vier spelers samenstellen. Je tegenstanders bestaan uit zelfgekozen computer gestuurde mannetjes.
- The Zaishen Elite is er ook nog. Deze wordt vrijgespeeld door 5 wedstrijden tegen 5 verschillende tegenstanders te winnen in The Zaishen Challenge. Het principe is hetzelfde als bij The Zaishen Challenge maar de tegenstanders zijn een stuk sterker en vechten efficiënter.
[bewerk] Externe links
- Guild Wars-website (en)
- Officiële Guild Wars Wiki (en)
- Guild Wars Wiki((Niet officiele, maar wel vollediger dan bovenstaande) (en)