Team NINJA
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Team NINJA(チームニンジャ)はテクモのコンピュータゲーム開発チームである。2008年6月現在の部長は板垣伴信。
1996年にアーケードゲームとしてリリースされた格闘ゲームである『デッドオアアライブ』が最初の作品であった。女性キャラクターを前に打ち出したこの作品は、Team Ninjaのみならず、テクモとしての主力製品としての地位を擁立させ、アーケードゲームのみならず、家庭用ゲームとしても多くのシリーズ作品が発売された。
2004年には1995年以来休止していた同社のゲームシリーズである忍者龍剣伝を復活させ、名称も日本国外の名称で発売されていた『NINJA GAIDEN』に統一し、Xbox向けに発売した。日本市場ではあまり振るわなかったものの、日本市場以外ではゲーム情報ウェブサイトで2004年のハード別最優秀アクションゲーム賞になるなど大きな評判を呼んだ[1][2]。
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[編集] 開発タイトル
括弧内は日本における発売年月と対応機種
[編集] デッドオアアライブ
- DEAD OR ALIVE (1996年11月、アーケード)
- DEAD OR ALIVE ++(1998年10月、アーケード)
- DEAD OR ALIVE 2(1999年11月、アーケード)
- DEAD OR ALIVE 2 MILLENNIUM(2000年1月、アーケード)
- DEAD OR ALIVE 2(2000年3月、プレイステーション2)
- DEAD OR ALIVE 2(2000年9月、ドリームキャスト)
- DOA2 HARD・CORE(2000年12月、プレイステーション2)
- DEAD OR ALIVE 3(2002年2月、Xbox)
- DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Bolleyball(2003年1月、Xbox)
- DEAD OR ALIVE ULTIMATE(2004年11月、Xbox)
- DEAD OR ALIVE 4(2005年12月、Xbox 360)
- DEAD OR ALIVE Xtreme 2(2006年11月、Xbox 360)
[編集] NINJA GAIDEN
- NINJA GAIDEN(2004年3月、Xbox)
- NINJA GAIDEN BLACK(2005年9月、Xbox)
- NINJA GAIDEN Σ(2007年6月、プレイステーション3)
- NINJA GAIDEN Dragon Sword(2008年3月、ニンテンドーDS)
- NINJA GAIDEN II(2008年6月、Xbox 360)
[編集] 出典
- ^ "IGN Xbox Best of 2004 Awards (英語)" IGN: 2005-01-16. 2008年6月3日閲覧.
- ^ "Electronic Gaming Monthly and Computer Gaming World Announce the Best Games of 2004 (英語)" Ziff Davis: 2005-02-08. 2008年6月3日閲覧.